Ang mataas na inaasahang halimaw na si Hunter Wilds ay sa wakas ay nakarating sa PS5, Xbox Series X/S, at PC, na nagpapatuloy sa pamana ng iconic na serye ng Beast-Battling ng Capcom. Kasunod ng mga yapak ng Monster Hunter World at ang malawak na iceborne DLC, ipinangako ng Wilds ang isang nakakaakit na karanasan. Ngunit gaano katagal bago malupig ang pinakabagong pag -install na ito? Dito, makikita natin ang oras na kinuha nito ang iba't ibang mga miyembro ng koponan ng IGN upang makumpleto ang pangunahing kwento, ang kanilang pokus sa panahon ng gameplay, at ang kanilang mga pakikipagsapalaran sa postgame.
Ito ay tumagal sa akin sa ilalim ng ** 15 oras ** upang maabot ang mga kredito sa kampanya ng Monster Hunter Wilds ', na minarkahan ang aktwal na pagtatapos ng kuwento. Hindi tulad ng Monster Hunter Rise, kung saan ang paunang mga kredito ay gumulong nang halos ang kalagitnaan, ang mga kredito ng Wilds 'ay nag -sign sa pagtatapos ng mababang ranggo. Gayunpaman, ang paglalakbay ay hindi magtatapos doon; Naghihintay ang mataas na ranggo na may isang kalabisan ng mga pakikipagsapalaran sa gilid at mas mahirap na mga hamon.
Ginugol ko ang isang karagdagang ** 15 oras ** pagkumpleto ng halos lahat ng mga mataas na ranggo ng ranggo, na umaabot sa kung ano ang itinuturing kong tunay na endgame. Sa panahong ito, nakatagpo ako ng bawat halimaw, na -lock ang lahat ng mga paunang sistema ng crafting, at natunaw sa bagong sistema ng sandata ng artian. Salamat sa streamline na pag -unlad ng laro, kailangan ko lamang ng isa pang limang oras upang ma -optimize ang aking ginustong mga armas at nakasuot ng sandata, kahit na palaging mayroong higit pa upang galugarin kasama ang iba pang mga uri ng armas.
Natapos ko ang pangwakas na misyon na "kwento" sa mataas na ranggo sa paligid ng ** 40 oras **, halos ** 22 oras matapos makita ang mga kredito para sa mababang ranggo **. Ang aking oras ng pag -play ay maaaring bahagyang skewed dahil sa oras na ginugol sa pag -idle sa mga menu para sa paglikha ng gabay. Sa mababang ranggo ng ranggo, na -focus ko nang minimally sa masalimuot na mga sistema ng laro, paggawa ng kung ano ang kinakailangan at sumulong nang walang paulit -ulit na mga hunts. Sa mataas na ranggo, higit na nag -vent ako sa opsyonal na halimaw na hunts at Multiplayer, na kinakailangan upang i -unlock ang karagdagang mga misyon ng kuwento.
Na -upgrade ko ang aking sandata nang isang beses lamang partikular para sa pangwakas na misyon, na pumipili ng isang direktang landas hanggang sa wakas. Sa isip, na may mas maraming oras, gugugol ko sa paligid ng 60 oras na perpekto ang aking gear. Post-game, mayroon pa rin akong endemic na buhay upang mahuli, dapat gawin, at anim na halimaw na pangangaso sa gilid upang makumpleto. Sabik akong mag -farm monsters para sa mga pag -upgrade ng talisman, mag -eksperimento sa iba't ibang mga set ng sandata, at galugarin ang RNG ng Artian Weapon System. Plano ko ring i -replay ang kwento sa mga kaibigan, pag -aaral ng mga bagong armas, at inaasahan ang paparating na mga pakikipagsapalaran sa kaganapan at mga pag -update ng pamagat.
Natapos ko ang pangunahing kwento ng Monster Hunter Wilds sa ** sa ilalim lamang ng 16 na oras **, isang nakakagulat na mabilis na bilis kumpara sa aking 25-oras na paglalakbay sa Monster Hunter World. Bilang isang kamag -anak na bagong dating sa serye, natagpuan ko ang mga laban na medyo mapapamahalaan, kahit na ang mga predator ng Apex ay nagdulot ng ilang hamon. Ang naka -streamline na diskarte ng laro, na may mas kaunting diin sa mga diskarte sa elemental, paggawa, at pagsubaybay, ginawa itong mas madaling ma -access para sa mga manlalaro tulad ko.
Ang pare -pareho na daloy ng mga cutcenes ng kuwento at mga laban sa halimaw hanggang sa nadama ng mga kredito na medyo hindi gaanong tulad ng tradisyonal na mangangaso ng halimaw at higit na naiimpluwensyahan ng pagkukuwento sa kanluran. Habang ito ay naging mas madaling lapitan ang kwento, maaaring mag-iwan ng ilang mga beterano ng serye na nais ng higit pa sa Klasikong Monster Hunter Karanasan hanggang sa ang post-game kicks in.
Ito ay tumagal sa akin tungkol sa ** 20 oras ** upang maabot ang mga paunang kredito sa Monster Hunter Wilds, na may karamihan sa oras na nakatuon sa mga opsyonal at mga pakikipagsapalaran sa gilid. Nasisiyahan din ako sa paggalugad sa mundo ng laro, pangangaso ng endemikong buhay, pagpapasadya ng aking mga menu, at paghahanap ng pinakamainam na lokasyon ng kampo.
Ang pagkumpleto ng lahat ng mataas na ranggo ng ranggo at mga pakikipagsapalaran sa gilid ay kinuha ng isa pang ** 15 oras **, na nagpapahintulot sa akin na makatagpo ang lahat ng mga post-credit monsters. Sa ngayon, nag-log ako ng halos ** 70 na oras ** sa post-game, tinatangkilik ang mga kaswal na hunts sa mga kaibigan, dekorasyon ng pagsasaka, at hinahabol ang mga korona ng halimaw. Natutuwa ako para sa mga pag -update sa pamagat sa hinaharap na magdadala ng mga bagong monsters sa laro.
Naabot ko ang mga unang kredito sa Monster Hunter Wilds pagkatapos ng tungkol sa ** 20 oras **, na nakatuon lalo na sa pangunahing kuwento na may paminsan -minsang mga kalsada sa bapor na nakakaakit ng mga set ng sandata at eksperimento sa iba't ibang mga armas, lalo na ang switch ax.
Sa kasalukuyan, nasa ** 65 oras ako ** at hindi isaalang -alang ang mga kredito sa totoong pagtatapos. Ang kwento ay naramdaman tulad ng isang pinalawig na tutorial, na nagtatakda ng entablado para sa higit pang pangangaso, mga bagong monsters, at paggawa ng natatanging gear. Habang sabik akong magpatuloy sa paggalugad, magagawa ko nang hindi na muling nakatagpo si Congalala.