Ang pinakahihintay na pagbabagong-buhay ng EA ng minamahal na serye ng skate ay kakailanganin ng isang "palaging nasa" koneksyon sa internet, ayon sa pinakabagong pag-update ng FAQ sa opisyal na blog ng developer na buong bilog. Nagbigay sila ng isang malinaw na sagot: "Hindi," na nagpapaliwanag na "ang laro at lungsod ay idinisenyo upang maging isang buhay, paghinga ng napakalaking multiplayer skateboarding sandbox na palaging online at palaging umuusbong." Nangangahulugan ito na makakaranas ang mga manlalaro ng mga dinamikong pagbabago sa lungsod ng laro, kasabay ng mga live na kaganapan at iba pang mga aktibidad na in-game, tinitiyak ang isang patuloy na umuusbong na karanasan sa skateboard.
Ang isang "palaging nasa" kinakailangan ay nangangahulugan na ang skate ay hindi maaaring i -play offline, kahit na para sa mga mas gusto ang solo play o nais na maiwasan ang mga mode ng Multiplayer. Binigyang diin ng buong bilog na ang koneksyon na ito ay mahalaga "upang maihatid sa \ [nito \] pangitain ng isang skateboarding mundo." Nabanggit nila na dapat itong dumating bilang "marahil hindi gaanong sorpresa" sa mga nakilahok sa kanilang mga playtests.
Sa katunayan, sinipa ng koponan ang palaging playtest noong Setyembre 2024 upang masuri ang laro sa loob ng isang permanenteng live na kapaligiran, kasama ang mga server na nagpapatakbo nang hindi tumitigil.
Bagaman ang isang eksaktong petsa ay hindi pa nakumpirma, ang maagang pag -access ng Skate ay natapos para sa 2025. Inihayag sa panahon ng paglalaro ng EA noong 2020 , ang laro ay inilarawan na nasa "napaka -maagang" yugto ng pag -unlad. Simula noon, pinanatili ng Full Circle ang komunidad na nakikibahagi sa mga saradong playtests ng komunidad ng mga maagang pagbuo at, pinakabagong, ipinakilala ang mga microtransaksyon .
Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong gumamit ng real-world currency upang bumili ng isang virtual na pera na tinatawag na San van Bucks, na maaaring magamit upang makakuha ng mga kosmetikong item. Nilalayon ng Full Circle na pinuhin ang microtransaction system ng Skate sa mga pagsubok na ito, na nagsisikap na matiyak ang isang "positibong karanasan kapag bumili ng mga item mula sa tindahan ng skate." Kinilala nila ang hindi pangkaraniwang katangian ng paggamit ng tunay na pera sa isang playtest ngunit naniniwala ito na mahalaga para sa "maayos na pagtatasa at pag -aayos ng system bago ilunsad." Tiniyak din nila ang mga manlalaro na ang anumang mga pagbili na ginawa sa panahon ng playtest ay mai -convert sa San Van Bucks (SVB) sa pag -reset para sa maagang pag -access sa pag -access, na may mga potensyal na pagbabago sa presyo na bahagi ng proseso ng pagsubok.