İşte tüm yer tutucuları ve orijinal biçimlendirmeyi sağlam tutarak içeriğinizin SEO-optimize edilmiş ve Google dostu sürümü:
Grin 678 ile Matematik, heyecan verici bir sualtı macerasında etkileşimli oyun yoluyla matematiği öğretmek ve güçlendirmek için tasarlanmış dinamik bir eğitim yönteminin ikinci aşamasıdır. Hedef Yaş Grubu: 6 ila 8 yaş arası çocuklar. 2000'den fazla benzersiz alıştırma ile bu oyun, eğlenirken temel matematik becerileri geliştirmek için ilgi çekici yollar sunar.
Pipo'nun yaratıcılarının bu yeni sürümünde, oyuncular çeşitli seviyelerde binlerce matematik problemini çözecek ve yabancı yoldaşlarını beslemek için meyve gibi ödüller kazanacaklar. Eski sualtı kalıntılarını keşfederken, çocuklar doğal olarak aşağıdakileri içeren temel matematiksel kavramları uygulayacaklardır:
Numaralama: yüzlerce ve binlerce
- 100'e kadar sayıları tanımak ve yüzlerce ve binlerce ilerlemek
- Karmaşık sayı dizilerini tamamlama
- Rakamlar arasındaki ilişkiyi anlamak ve daha büyük sayıların nasıl heceleyeceğini öğrenmek
- (>) 'Den daha büyük (
Ekleme ve Çıkarma
- Zihinsel hesaplama hızını ve doğruluğunu iyileştirmek
- Taşıma veya borçlanmayı içeren dikey ekleme ve çıkarma problemlerinin çözülmesi
- Gerçek hayat senaryolarını uygulayan kelime tabanlı problemlerle çalışmak
Çarpma ve bölünme
- Çarpma tablolarında ustalaşma
- Her iki operasyon için zihinsel matematik stratejilerinin uygulanması
- Dikey çarpma ve bölme hesaplamalarının gerçekleştirilmesi
- Çarpma ve bölünmeyi içeren metin sorunlarıyla mücadele
GEOMETRİ
- Kareler, üçgenler, pentagonlar, altıgenler, dikdörtgenler, heptagonlar ve sekizgenler gibi 2D çokgenlerin tanımlanması ve analiz edilmesi
- 3D şekilleri keşfetmek ve kenarlar, köşeler ve yüzler dahil olmak üzere özelliklerini anlamak
Ölçüm araçları
- Uzunluk ölçümü için bir cetvel kullanarak uygulamalı deneyim kazanma
- Bir termometre kullanarak sıcaklığı okumayı öğrenmek
- Denge ölçeği ile kilo ölçümü uygulamak
Para birimi: madeni paralar ve faturalar
- Farklı paralar ve faturalar ekleyerek Euro saymak
- Basit finansal sorunların çözülmesi ve nasıl değişeceğini ve alacağını uygulamak
Saat ve Takvim Becerileri
- O, Yarı Past, Çeyrek Past ve Çeyrek-Çeyrek dahil olmak üzere her türlü saat süresini okumak
- Haftanın günleri ve yılın ayları da dahil olmak üzere takvimin yapısını anlamak
Oyun Gezinme Seçenekleri
A. kavramlara göre
Bu modu odaklanmış öğrenme için öneriyoruz. Sadece belirli bir matematik konusunu seçin ve artan zorluk sırasına göre düzenlenen tüm ilgili seviyelere erişin. Her seviye kabarcık kolay referans için bir yaş simgesi içerir.
B. çağlara göre
Gelişim aşamalarına göre uyarlanmış küratörlü bir içerik menüsünü görüntülemek için çocuğun yaşını seçin. Bu, uygun zorlukları ve sorunsuz ilerlemeyi sağlar.
Ebeveyn Raporlama Özellikleri
Herhangi bir ana menüden, ebeveynler doğru cevapları ve hataları gösteren puanlar da dahil olmak üzere yakın zamanda oynanan oyunların bir özetine erişebilir. Bu, ilerlemenin ve iyileştirmeye ihtiyaç duyan alanların kolayca izlenmesini sağlar.
Düşünceyle ve çocuğun çıkarlarına göre erken eğitim uyarımının, özel eğitim ihtiyaçları olanlar da dahil olmak üzere tüm öğrencilere fayda sağladığına inanıyoruz. Gerçek stimülasyon, stresli değil, keyifli olmalıdır. Belirli bir etkinlik çocuğunuza katılamazsa, onu zorlamamak en iyisidir.
Yardım veya soruşturmalar için lütfen bize ulaşın:
- Twitter: @Educaplanet_es
- Facebook: Educaplanet Resmi Sayfası
- E -posta: [email protected]