Welcome to 0516f.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Poppy Playtime CHƯƠNG 4: Mã giải đấu được tiết lộ

Poppy Playtime CHƯƠNG 4: Mã giải đấu được tiết lộ

Tác giả : George
May 06,2025

Điều hướng qua thế giới lạnh của * Poppy Playtime Chương 4 * có thể là một nhiệm vụ khó khăn, đặc biệt là khi phải đối mặt với các câu đố phức tạp của nó. Hướng dẫn này được thiết kế để giúp bạn chinh phục những thách thức này với các mã chi tiết và các giải pháp từng bước cho mỗi câu đố, đảm bảo bạn có thể tiến triển trơn tru trong trò chơi.

Tất cả các mã câu đố thời gian chơi Poppy Chương 4

Poppy Playtime Chương 4 Mã và giải pháp câu đố Hangman

Cuộc hành trình bắt đầu trong khu vực khối tế bào. Lên cầu thang lên tầng trên cùng và vào khu vực quan sát nơi bạn sẽ tìm thấy một thiết bị đầu cuối mã, nút màu đỏ và bảng trắng. Ngoài ra còn có một nút màu đỏ thứ hai vui tươi bên cạnh một vết cắt động vật lớn mà bạn có thể nhấn để giải trí hoặc bỏ qua hoàn toàn.

Mã cho câu đố này có nguồn gốc từ các giá trị số của các chữ cái đánh vần từ chiến thắng trong trò chơi của Hangman - Cell. Mã này là: ** 3255 **. Sau khi nhập mã, nhấn nút màu đỏ để mở khóa cửa ở đầu xa của khối ô và tiếp tục cuộc phiêu lưu của bạn.

Poppy Playtime Chương 4 Mã câu đố Lịch Lịch Cage

Để xua tan khói đỏ nhấn chìm khối nhà tù, hãy đến phòng điều khiển trên lầu. Gần cửa sổ phía trước, bạn sẽ phát hiện ra một bảng mã và bảng trắng có ghi chú dính thúc giục bạn "kiểm tra lồng". Hàng trên cùng của lịch trên bảng trắng có bốn chữ cái theo thứ tự được xáo trộn. Nhiệm vụ của bạn là chuyển đổi các chữ cái này thành các giá trị số của chúng theo từ "lồng".

Trình tự mã như sau: c = 3, a = 6, g = 4, e = 2. Nhập mã đầy đủ: ** 3642 **. Sau khi được nhập, khói sẽ rõ ràng, cho phép bạn thoát ra qua cửa sổ mới vỡ bên trái.

Liên quan: Tất cả các nhân vật và diễn viên lồng tiếng trong Poppy Playtime: Chương 4

Poppy Playtime Chương 4 Mã và giải pháp giải đố Tháp Nhà tù

Poppy Playtime Chương 4 Mã câu đố.

Sau cuộc gặp gỡ của bạn với Doey, bạn thấy mình bị mắc kẹt trong sân giải trí của nhà tù. Đi lên cầu thang đến văn phòng ở đầu Tháp xanh, nơi bạn sẽ khám phá một thiết bị đầu cuối mã và màu danh sách bảng trắng. Những màu này là manh mối quan trọng của bạn, cùng với số thứ hai trên mỗi tòa tháp.

Mã được hình thành bởi số thứ hai trên mỗi tòa tháp, được sắp xếp theo thứ tự của các màu được liệt kê: xanh dương, xanh lá cây, vàng và đỏ. Mặc dù số thứ hai của Blue Tower bị thiếu, trình tự trên các tòa tháp khác chỉ ra nó phải là 33. Mã cuối cùng bạn cần nhập là: ** 3021 **. Sau khi mở khóa, hãy lấy cần gạt từ tủ khóa, cắm nó vào bảng điều khiển màu xanh trong sân nhà tù, kết nối các chuỗi từ mỗi tòa tháp đến cửa và kéo các đòn bẩy để thoát khỏi khu vực.

Poppy Playtime Chương 4 Bộ luật và giải pháp phòng thí nghiệm thứ cấp

Poppy Playtime Chương 4 Mã câu đố.

Câu đố trong phòng thí nghiệm thứ cấp thách thức bạn phù hợp với số lượng với hình ảnh của giải phẫu động vật nhồi bông. Đầu tiên, xác định vị trí phần còn lại của mỗi thử nghiệm và tương tác với chúng để thêm số của chúng vào cơ sở dữ liệu. Hãy thận trọng, vì nhiều phòng trong miền của bác sĩ chứa đầy khói đỏ mà bạn gặp trước đó.

Được trang bị mặt nạ khí, khám phá mê cung trong các vụ nổ ngắn, rút ​​lui vào phòng phẫu thuật để đổ đầy bình oxy của bạn. Thực hiện theo các âm thanh và đối thoại để xác định vị trí các thí nghiệm, có thể là một thách thức nếu bạn gặp khó khăn khi nghe hoặc đang ở trong một môi trường ồn ào.

Poppy Playtime Chương 4 Mã câu đố.

Sau khi trở lại phòng điều hành, màn hình sẽ hiển thị từng thử nghiệm với một loạt các số. Số cuối cùng trong mỗi chuỗi là những gì bạn cần cho mã. Sử dụng biểu đồ giải phẫu bên cạnh bộ phân phối để xác định đúng thứ tự: đầu, cánh tay phải, tay trái, chân phải, chân trái. Mã bạn cần nhập là: ** 35198 **.

Được trang bị các mã câu đố này, giờ đây bạn được trang bị để điều hướng các hành lang kỳ lạ của * Poppy Playtime Chương 4 * và đưa ra kết luận làm lạnh.

*Poppy Playtime: Chương 4 hiện có sẵn.*

Bài viết mới nhất
  • Tìm kiếm để đánh bại Chatacabra trong *Monster Hunter Wilds *, bằng cách giết nó hoặc bắt giữ nó? Là một trong những sinh vật đầu tiên bạn gặp phải, con ếch cầm lưỡi này là một kẻ thù phổ biến mà bạn có thể sẽ săn nhiều lần. Nắm vững cách gỡ bỏ nó một cách hiệu quả sẽ giúp bạn nhận được phần thưởng có giá trị
    Tác giả : Nathan Jul 01,2025
  • Take-Two 'Tự tin hợp lý' giữa các thay đổi thuế quan
    Gần đây, chúng tôi đã kiểm tra chặt chẽ làm thế nào sự không chắc chắn về thuế quan của Hoa Kỳ có thể ảnh hưởng đến ngành công nghiệp game, từ phần cứng và phụ kiện đến phân phối phần mềm. Mặc dù nhiều người trong lĩnh vực này đã bày tỏ mối quan tâm về các tác động tiềm năng đối với cả người tiêu dùng và mô hình kinh doanh, thì Take-Two Int Int
    Tác giả : Grace Jul 01,2025