Welcome to 0516f.com ! 遊戲 應用 訊息 主題 排行
> 訊息 > “交流:陰影”的主要更新:較短,更身臨其境的活動

“交流:陰影”的主要更新:較短,更身臨其境的活動

作者 : Lucas
Feb 24,2025

“交流:陰影”的主要更新:較短,更身臨其境的活動

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)廣泛的遊戲玩法引起了批評,促使烏比索夫(Ubisoft)以即將到來的分期付款《刺客信條:陰影》(Shadows:Shadows)來完善體驗。開發人員已經解決了有關漫長的主要故事情節和大量可選任務的反饋。

遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)表示,主要活動將花費大約50個小時的時間才能完成,並有可能達到100小時的全麵探索和附帶任務。這與瓦爾哈拉(Valhalla)估計的60-150小時完成時間形成鮮明對比。 Ubisoft的重點是敘事和可選內容的更平衡的比例,旨在提供不太繁瑣而又詳細的體驗。

目的是滿足兩種玩家的喜好:那些尋求廣泛的遊戲玩法的人不會為較短的遊戲時間犧牲質量,而優先級的故事的人則可以完成它而沒有巨大的時間承諾。

另一位遊戲總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)強調了團隊前往日本的研究的影響。城堡,山地和茂密森林的規模超出了人們的期望,影響了對更大的現實主義和細節的承諾。

這種承諾體現在經修訂的世界地理中。興趣點之間的旅行距離有所增加,從而促進了對更細微和特定位置的探索。與奧德賽(Odyssey)密集的關注點不同,陰影具有更廣闊的自然世界,豐富了日本整體氛圍。根據杜蒙(Dumont)的說法,增強的細節允許更身臨其境的體驗。

最新文章
  • 羅布樂思創作人現可申請授權,將世嘉《如龍》角色引入遊戲
    Roblox 已推出全新授權平台,旨在簡化 Roblox 創作者與 Netflix、 Lionsgate、Sega 等智慧財產權持有者之間的協作流程。 授權管理員(License Manager)讓「符合資格的創作者」能夠輕鬆取得知名跨媒體系列如 魷魚遊戲、怪奇物語、暮光之城 與 厲陰宅 的核准素材,以及《如龍》系列與 如龍:極 等遊戲的內容。 「傳統上,為遊戲開發授權智慧財產權是一項複雜且耗時的過程,往往僅限於大型工作室參與,」Roblox 表示。 「智慧財產權持有者可採用更具客製化與選擇性的
    作者 : Sarah Mar 27,2026
  • 《TankCraft 2:地獄首領戰爭》登陸安卓平台
    在《TankCraft – 戰車大戰》發行後,獨立工作室 FunTankGames 推出續作《TankCraft 2:地獄首領之戰》。該開發團隊的其他移動平台作品包括《戰車對殭屍:戰車大戰》、《方塊戰車 3D:新手對殭屍》以及《星際礦場:太空礦工 2D》。 《TankCraft 2:地獄首領之戰》是一款橫向捲軸對戰遊戲,邪惡戰車與龐大的機械怪獸自深淵崛起。成功取決於你對自訂戰爭機器的掌控程度。遊戲忠於原作精神,保留經典 2D 視覺風格,與前作如出一轍。 深度且具挑戰性的體驗 你將從零開始打造
    作者 : Anthony Mar 26,2026