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随着移动主导地位的衰落,日本游戏玩家开始拥抱 PC

作者 : Liam
Dec 30,2024

日本电脑游戏市场正在经历爆炸性增长,超出了移动主导领域的预期。 行业分析师报告称,过去四年规模增长了两倍,到 2023 年达到 16 亿美元,占整个日本游戏市场的 13%。虽然与 120 亿美元的移动游戏市场(2022 年数据)相比,日元疲软表明当地货币的支出可能会更大。

PC Gaming's Rise in Japan

这种激增归因于几个因素:人们对高性能游戏的偏好日益增强、电子竞技的蓬勃发展以及 PC 上流行游戏的日益普及。 分析师预测将进一步增长,Statista 预计到 2024 年底收入将达到 31.4 亿欧元(约合 34.67 亿美元),到 2029 年用户数量将达到 460 万。

PC Gaming Market Share Growth

与人们对 PC 游戏在日本的小众市场的看法相反,Serkan Toto 博士强调了可追溯到 20 世纪 80 年代的悠久历史。他points谈到了当前繁荣的几个关键驱动因素:

  • 本土 PC 优先的成功,例如 《最终幻想 XIV》Kantai Collection
  • Steam 改进了日本店面并扩大了覆盖范围。
  • 热门游戏在 PC 和移动设备上同步发布。
  • 改进了本地电脑游戏平台。

Continued Growth Projected

主要参与者正在利用这一趋势。 Square Enix 将《最终幻想 XVI》 引入 PC 的举动以及他们对双主机/PC 版本的承诺就是一个很好的例子。 由 Phil Spencer 和 Sarah Bond 积极领导的微软 Xbox 部门也在积极扩大其影响力,利用 Xbox Game Pass 来确保与 Square Enix、Sega 和 Capcom 等日本主要发行商的合作伙伴关系。 星际争霸 IIDota 2火箭联盟英雄联盟等电子竞技游戏的流行进一步推动了这种增长。 &&&]

Major Publishers Embrace PC Gaming

Microsoft's Xbox Expansion in Japan

总而言之,在重塑国家游戏格局的多种因素的推动下,日本的电脑游戏市场正在经历显着的复苏。 日本电脑游戏的未来一片光明。

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