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Das Dragon Age -Team, das sich als BioWare -Verschiebungen auf Masseneffekt konzentriert

Autor : Nora
May 18,2025

Wichtige Entwickler aus der Dragon Age Series haben ihre Abreise von BioWare nach einer Studio -Umstrukturierung angekündigt, die darauf abzielt, die Bemühungen auf das bevorstehende Mass Effect -Spiel zu konzentrieren. Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare mehrere seiner Entwickler in andere Projekte innerhalb von EA zugewiesen hatte, da das Studio seinen Fokus vollständig auf Mass Effect 5 verlagert.

Gary McKay, General Manager von Bioware, erklärte, dass das Studio die Zeit zwischen den wichtigsten Entwicklungszyklen nutze, um "neu zu stimmen, wie wir arbeiten". Er fügte hinzu: "Angesichts dieser Entwicklungsphase erfordern wir keine Unterstützung durch das gesamte Studio. Wir haben hier bei BioWare unglaubliche Talente und haben in den letzten Monaten fleißig gearbeitet, um viele unserer Kollegen mit anderen Teams bei EA zu entsprechen, die offene Rollen hatten, die stark geeignet waren."

IGN erfuhr, dass EA erfolgreich eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Entwicklern aus Bioware in äquivalente Rollen innerhalb des Unternehmens gebracht hat. Eine kleinere Gruppe von Mitgliedern des Dragon Age -Teams ist jedoch mit einer Kündigung konfrontiert, obwohl sie die Möglichkeit erhalten, andere Positionen innerhalb von EA zu beantragen.

Nach der Ankündigung nutzten mehrere BioWare -Entwickler soziale Medien, um ihre Abreise aus dem Studio zu bestätigen. Zu den bemerkenswerten Ausgängen zählen die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und der Hauptautor für Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzent Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm, die alle jetzt nach neuen Beschäftigungsmöglichkeiten suchen.

Diese Nachricht kommt nach BioWare -Entlassungen im Jahr 2023, und letzte Woche gab Dragon Age: Der Veilguard -Regisseur Corinne Busche ihre Abreise bekannt.

Als IGN nach den Besonderheiten der Anzahl der betroffenen Personen bei Bioware, potenziellen Entlassungen und den verbleibenden Mitarbeitern fragte, lieferte EA eine vage Reaktion: "Die Priorität des Studios war das Alter des Drachen. Während dieser Zeit bauten die Menschen weiterhin die Vision für den nächsten Masseneffekt auf. Jetzt. Jetzt. Der Schleierguard hat die Anzahl der Massen. Entwicklung."

Die Arbeiten über Dragon Age: Der Veilguard endete letzte Woche mit dem, was als letztes großes Update bezeichnet wurde. Obwohl er das erste neue Spiel in der Dragon Age -Serie seit einem Jahrzehnt war, war der Start überwältigend. BioWare bestätigte, dass Dragon Age: Der Veilguard keine DLC nach dem Start erhalten würde, enttäuschende Fans, die an Erweiterungen aus früheren Titeln gewöhnt sind. Letzte Woche gab EA bekannt, dass Dragon Age: Der Veilguard die Umsatzerwartungen um 50%zurückbogen und nur 1,5 Millionen Spieler anstelle der erwarteten drei Millionen Spieler erreichte. Die Entwicklung des Spiels war voller Herausforderungen, einschließlich Entlassungen und dem Ausgang mehrerer Projektleitungen in verschiedenen Phasen.

In Bezug auf das nächste Mass Effect -Spiel erwähnte EA, dass ein "Kernteam" bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, derzeit an dem Projekt arbeitet.

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