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随着BioWare的重点转变为质量效应

作者 : Nora
May 18,2025

龙腾世纪系列的主要开发人员宣布,旨在将精力集中在即将到来的质量效果游戏上的工作室重组之后,他们离开了Bioware。 1月29日,IGN报告说,Bioware已将其几个开发商重新分配给EA内的其他项目,因为工作室将其重点转移到了质量效应5上。

Bioware的总经理加里·麦凯(Gary McKay)表示,该工作室正在利用主要开发周期之间的时间来“重新想象我们的工作方式”。他补充说:“鉴于这一发展阶段,我们不需要全部工作室的支持。我们在Bioware拥有令人难以置信的才能,因此在过去的几个月中,我们一直在努力工作,以将许多同事与EA的其他团队相匹配,EA的其他团队具有很强的合适角色。”

IGN了解到,EA已成功将未指定的Bioware开发人员置于公司内部的等效角色。但是,尽管有机会在EA内申请其他职位,但较小的Dragon Age团队成员正面临终止。

宣布这一消息后,几家BioWare开发人员使用社交媒体确认他们离开工作室。著名的出口包括编辑Karin West-Weest,叙事设计师和龙腾世纪的首席作家:Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm,他们现在都在寻求新的就业机会。

该消息是在Bioware在2023年经历了裁员之后发布的,上周,《龙腾世纪:面纱导演Corinne Busche》也宣布了她的离开。

当IGN询问BioWare在BioWare,潜在的裁员和剩余人员的细节时,EA提供了一个模糊的回应:“工作室的优先级是龙时代。在这段时间里,人们继续对下一个质量效应建立愿景。现在,Veilguard已经在运输的范围上进行了群众的效果,而我们的数量是众多的,我们的数字是在数字上进行的。 发展。”

关于龙腾世纪的工作:面纱上周结束了最终的重大更新。尽管是十年来龙腾世纪系列赛中的第一场新游戏,但它的推出却令人难以置信。 Bioware确认,《龙腾世纪:面纱》不会收到任何发射后DLC,令人失望的粉丝习惯了以前冠军的扩展。上周,EA透露,《龙腾世纪:面纱》的销售期望不足50%,仅达到150万球员,而不是预期的300万球员。该游戏的发展充满了挑战,包括裁员和在各个阶段的几个项目线索的退出。

关于下一个质量效应游戏,EA提到,由Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley等原始三部曲的退伍军人领导的BioWare的“核心团队”目前正在该项目进行工作。

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