Los desarrolladores clave de la serie Dragon Age han anunciado su desviación de BioWare después de una reestructuración de estudio destinada a concentrar los esfuerzos en el próximo juego de Mass Effect. El 29 de enero, IGN informó que BioWare había reasignado varios de sus desarrolladores a otros proyectos dentro de EA, ya que el estudio cambia su enfoque por completo a Mass Effect 5.
El gerente general de BioWare, Gary McKay, declaró que el estudio está utilizando el tiempo entre los principales ciclos de desarrollo para "reinventar cómo trabajamos". Agregó: "Dada esta etapa de desarrollo, no requerimos apoyo del estudio completo. Tenemos un talento increíble aquí en BioWare, por lo que hemos trabajado diligentemente en los últimos meses para igualar a muchos de nuestros colegas con otros equipos en EA que tenían roles abiertos que eran un ajuste fuerte".
IGN aprendió que EA ha colocado con éxito un número no especificado de desarrolladores de BioWare en roles equivalentes dentro de la empresa. Sin embargo, un grupo más pequeño de miembros del equipo de Dragon Age enfrenta la terminación, aunque se les da la oportunidad de solicitar otros puestos dentro de EA.
Tras el anuncio, varios desarrolladores de BioWare usaron las redes sociales para confirmar su partida del estudio. Las salidas notables incluyen al editor Karin West-Weekes, un diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm, todos los cuales ahora buscan nuevas oportunidades de empleo.
Esta noticia se produce después de que BioWare experimentó despidos en 2023, y la semana pasada, Dragon Age: la directora de Veilguard, Corinne Busche, también anunció su partida.
Cuando IGN preguntó sobre los detalles del número de personas afectadas en BioWare, posibles despidos y el personal restante, EA proporcionó una respuesta vaga: "La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo hubo personas que continúan construyendo la visión para el próximo efecto de masa. Ahora que el VeilGuard ha enviado, el efecto de la masa de la masa del estudio está en el estado. desarrollo."
El trabajo en Dragon Age: The Veilguard concluyó la semana pasada con lo que se describió como su actualización final final. A pesar de ser el primer juego nuevo en la serie Dragon Age en una década, su lanzamiento fue decepcionante. BioWare confirmó que Dragon Age: The Veilguard no recibiría ningún DLC posterior al lanzamiento, decepcionantes de los fanáticos acostumbrados a las expansiones de títulos anteriores. La semana pasada, EA reveló que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó las expectativas de ventas en un 50%, llegando a solo 1.5 millones de jugadores en lugar de los tres millones anticipados. El desarrollo del juego estaba lleno de desafíos, incluidos los despidos y la salida de varios clientes potenciales en varias etapas.
Con respecto al próximo juego de Mass Effect, EA mencionó que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, actualmente está trabajando en el proyecto.