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Biowareが集中力を大量効果にシフトすると、ドラゴンエイジチームが解雇されました

著者 : Nora
May 18,2025

Dragon Ageシリーズの主要な開発者は、今後のMass Effectゲームに努力を集中することを目的としたスタジオ再構築に続いて、Biowareからの離脱を発表しました。 1月29日、IGNは、スタジオが完全にMass Effect 5に焦点を移したため、Biowareが開発者のいくつかをEA内の他のプロジェクトに再割り当てしたと報告しました。

BiowareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオが主要な開発サイクル間の時間を使用して「私たちの働き方を再考する」と述べました。 「この開発の段階を考えると、完全なスタジオからのサポートは必要ありません。ここBiowareには信じられないほどの才能があります。したがって、過去数か月にわたって、多くの同僚を他のチームの他のチームと一致させるために熱心に取り組んできました。

IGNは、EAが不特定の数のBioWare開発者を社内で同等の役割に順調に配置したことを知りました。しかし、ドラゴンエイジチームのメンバーの小さなグループが終了に直面していますが、EA内の他のポジションに応募する機会が与えられています。

発表に続いて、数人のBioWare開発者がソーシャルメディアを使用して、スタジオからの逸脱を確認しました。注目すべき出口には、編集者のKarin West-Weekes、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammが新しい雇用機会を求めているシニアシステムデザイナーのMichelle Flammの編集者が含まれます。

このニュースは、Biowareが2023年にレイオフを経験した後、先週、Dragon Age:The VeilguardのディレクターであるCorinne Buscheも彼女の出発を発表した後です。

IGNがBioware、潜在的なレイオフ、および残りのスタッフの影響を受ける個人の数の詳細について尋ねたとき、EAは曖昧な反応を提供しました。 発達。"

Dragon Age:The Veilguardの作業は先週、最終的なメジャーアップデートと呼ばれるもので終了しました。 10年ぶりのドラゴンエイジシリーズの最初の新しいゲームであるにもかかわらず、その打ち上げは圧倒的でした。 Biowareは、Dragon Age:The Veilguardが発売後のDLCを受け取らないことを確認しました。先週、EAはドラゴンエイジ:ベイルガードが販売の期待を50%下回り、予想される300万人ではなく150万人のプレイヤーに達したことを明らかにしました。ゲームの開発には、レイオフやさまざまな段階でのいくつかのプロジェクトリードの出口など、課題が満ちていました。

次のMass Effectゲームに関して、EAは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなどの元の3部作の退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が現在プロジェクトに取り組んでいると述べました。

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