EA Motive und Seed werden ihre neuesten Innovationen in der Spieleentwicklung auf der kommenden Game Developers Conference vorstellen und sich auf "Textur -Sets" für Spiele wie Dead Space, Iron Man und mehr konzentrieren. Dieser hochmoderne Ansatz beinhaltet das Zusammenführen der verwandten Textursätze in eine einheitliche Ressource, die Straffung der Verarbeitung und die Erleichterung der Schaffung frischer Texturen. Die Präsentation wird von Martin Palko, dem leitenden technischen Künstler von EA, geleitet, der sich mit den Feinheiten der Textur und der Grafikschöpfung befassen wird.
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Während der Demonstration können die Teilnehmer einen Blick auf das Spielmaterial des Gameplays werfen oder neue Details über das mit Spannung erwartete Iron Man -Spiel erhalten. Das Projekt wurde im Jahr 2022 angekündigt und wurde in mysteriöser Geheimnisse gehüllt und die Spekulationen über seine potenzielle Stornierung angeheizt. Die Präsenz der Entwickler bei GDC bestätigt jedoch, dass das Spiel in aktiver Entwicklung bleibt. Die Konferenz ist für den 17. bis 21. März 2025 geplant.
Details über das Iron Man-Spiel sind knapp, aber es ist ein Einzelspieler-Erlebnis mit RPG-Elementen, die in einer offenen Welt und von Unreal Engine 5 angetrieben werden. Die Fans können auch erwarten, dass EA das Flugsystem aus ihren vorherigen Arbeiten zu Anthem einbezieht und dem Gameplay eine aufregende Dimension hinzufügt.