EA Motive and Seed est prêt à dévoiler leur dernière innovation dans le développement de jeux lors de la prochaine conférence des développeurs de jeux, en se concentrant sur les "ensembles de textures" pour des jeux comme Dead Space, Iron Man, et plus encore. Cette approche de pointe consiste à fusionner des ensembles de textures connexes dans une ressource unifiée, à rationaliser le traitement et à faciliter la création de textures fraîches. La présentation sera menée par Martin Palko, l'artiste technique principal d'EA, qui se plongera dans les subtilités de la texture et de la création graphique.
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Pendant la manifestation, les participants pourraient apercevoir des images de gameplay ou recevoir de nouveaux détails sur le jeu Iron Man très attendu. Annoncé en 2022, le projet a été enveloppé de mystère, alimentant les spéculations sur son annulation potentielle. Cependant, la présence des développeurs chez GDC confirme que le jeu reste en développement actif. La conférence est prévue du 17 au 21 mars 2025.
Les détails sur le jeu Iron Man sont rares, mais il est confirmé être une expérience solo avec les éléments RPG, dans un monde ouvert et alimenté par Unreal Engine 5. Les fans peuvent également s'attendre à ce que le motif EA incorpore le système de vol à partir de leurs travaux précédents sur Anthem, ajoutant une dimension passionnante au gameplay.