EA Motive y Seed presentará su última innovación en el desarrollo de juegos en la próxima Conferencia de Desarrolladores de Juego, centrándose en "sets de textura" para juegos como Dead Space, Iron Man y más. Este enfoque de vanguardia implica fusionar los conjuntos de texturas relacionadas en un recurso unificado, racionalizar el procesamiento y facilitar la creación de texturas frescas. La presentación será encabezada por Martin Palko, el artista técnico principal de EA, que profundizará en las complejidades de la textura y la creación gráfica.
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Durante la manifestación, los asistentes pueden echar un vistazo a las imágenes de juego o recibir nuevos detalles sobre el esperado juego de Iron Man. Anunciado en 2022, el proyecto ha sido envuelto en misterio, alimentando la especulación sobre su posible cancelación. Sin embargo, la presencia de los desarrolladores en GDC confirma que el juego permanece en desarrollo activo. La conferencia está programada para el 17 al 21 de marzo de 2025.
Los detalles sobre el juego de Iron Man son escasos, pero se confirma que es una experiencia para un solo jugador con elementos RPG, establecido en un mundo abierto y alimentado por Unreal Engine 5. Los fanáticos también pueden esperar que EA Motive incorpore el sistema de vuelo de su trabajo anterior en Anthem, agregando una dimensión emocionante al juego.