EAの動機とシードは、Dead Space、Iron Manなどのゲームの「テクスチャセット」に焦点を当てた、今後のゲーム開発者会議でゲーム開発における最新のイノベーションを発表する予定です。この最先端のアプローチには、関連するテクスチャセットを統一されたリソースに統合し、処理を合理化し、新鮮なテクスチャの作成を促進することが含まれます。このプレゼンテーションは、EAのリードテクニカルアーティストであるMartin Palkoが先頭に立っており、テクスチャとグラフィック作成の複雑さを掘り下げます。
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デモンストレーション中、参加者はゲームプレイの映像を垣間見るか、待ち望まれているアイアンマンゲームに関する新しい詳細を受け取るかもしれません。 2022年に発表されたこのプロジェクトは、謎に包まれており、その潜在的なキャンセルについての憶測を促進しました。ただし、GDCでの開発者の存在は、ゲームが積極的な開発に留まっていることを確認しています。会議は、2025年3月17日から21日に予定されています。
アイアンマンゲームの詳細は不足していますが、RPG要素のシングルプレイヤーエクスペリエンスであり、オープンワールドに設定され、非現実的なエンジン5を搭載していることが確認されています。ファンは、EAの動機がAnthemの以前の作業からフライトシステムを組み込むことを期待でき、ゲームペレーにエキサイティングな次元を追加します。