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Marathon Erscheinungsdatum vorgestellt bei Gameplay Showcase

Autor : Olivia
May 19,2025

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Der Marathon -Entwickler Bungie kündigte das Veröffentlichungsdatum des Spiels während seines Gameplay -Enthüllungsprüfers an. Tauchen Sie ein, um mehr über das Spiel zu erfahren und wie Sie am Marathon Closed Alpha Playtest teilnehmen können.

Marathon kommt am 23. September

Rückkehr zu Tau Ceti

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Destiny und Halo-Entwickler Bungie veranstalteten am 13. April ein Gameplay-Enthüllungsplan für seinen bevorstehenden Extraktionsschützen aus der ersten Person, Marathon. Das Spiel konzentriert sich auf Multiplayer-Strategien, bei denen sechs Teams von drei Spielern gegeneinander antreten und Feinde mit KI-kontrollierter Feinde, um Beute zu sichern und erfolgreich zu extrahieren.

Dies stellt eine bedeutende Verschiebung von der ursprünglichen Trilogie des Spiels dar. Der erste Marathon wurde 1994 veröffentlicht, gefolgt von Marathon 2: Durandal im Jahr 1995 und dem letzten Spiel in der Trilogie Marathon Infinity 1996. Alle diese Spiele waren storysorientierte Einzelspieler-Erlebnisse.

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

In einer PlayStation.Blog -Post vom 12. April lieferten Bungie -Entwickler Einblicke in das, was die Spieler vom Marathon erwarten können. Trotz der Verlagerung zu einem Multiplayer-fokussierten Ansatz betonte der Marathon-Erzählführer Jonathan Goff die Fortsetzung des Erfahrungsgeschichtenerzählens, ein Markenzeichen von Bungie Games.

Goff erklärte: "Die Verflechtung von Erzählungen, Ereignissen und Charakteren in der ursprünglichen Trilogie lieferte eine Welt der Entdeckung, des Staunens und der Fehlleitung." Er arbeitete weiter aus: "Unser Ziel mit Marathon ist es nicht, eine Geschichte zu erzählen, sondern Welten aufzubauen, in denen sich Geschichten entfalten können und werden."

Marathon zu einer "Story Engine" machen

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Während des Enthüllungsstreams stellten die Fans einen erheblichen Schwerpunkt auf Währung im Spiel, wobei jeder Artikel im Inventar eines Spielers einen Verkaufspreis und klare Indikatoren dafür hatte, was aus einer Karte extrahiert werden kann. Bungie stellte jedoch klar, dass das Sammeln von Wohlstand nicht der einzige Fokus des Spiels ist.

Die Entwickler wollen Marathon als "Story Engine" fungieren und unvergessliche Schlachten und dauerhafte Erlebnisse erzeugen, selbst wenn Missionen scheitern oder die Spieler die Karte mit leeren Händen lassen. Der Marathon -Spieldirektor Joe Ziegler teilte sich mit PC Gamer mit: "Wir versuchen zu sagen:" Wie gehen Sie auf Abenteuer und spüren diese Überlebensherausforderung, diese Überlebensgeschichte, die Sie machen? " Einige der besten Überlebensgeschichten und Momente, die ich beim Spielen hatte, sind tatsächlich Misserfolge oder seltsame Dinge, die passiert sind, oder? " Ziegler betonte, dass der Erfolg im Marathon nicht nur um das Überleben geht, sondern auch um das Erstellen einer überzeugenden Geschichte aus jedem Lauf.

Arbeiten Sie mit Fans und Schöpfer zusammen

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Bungie hat in der gesamten Entwicklung von Marathon aktiv mit Fans und Content -Erstellern zusammengearbeitet. In den frühen Stadien waren die Spieler noch vor dem Eintritt in die vollständige Produktion an Prototypen für Playtesting beteiligt, was wertvolle Feedback lieferte.

Ein gemeinsames Feedback war, dass sich Karten unfair und unvorhersehbar anfühlten, mit Problemen wie Spawn Camping und vorab befragter Beutesammlung. Als Reaktion darauf erklärte Ziegler: "Nachdem wir dieses Feedback gehört haben, sind wir zu dem Design gewechselt, das wir heute haben, wo jedes Spiel ein Neuanfang für alle ist. Dieser konsequente Ausgangspunkt bedeutet, dass Sie und Ihre Teamkollegen vor jedem Lauf besser Strategien haben können, und dann können Sie feindliche Teams rennen, um um die Beute zu kämpfen, nach der Sie suchen."

Marathon schloss Alpha Playtest

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Bungie wird vom 23. April bis 4. Mai einen geschlossenen Alpha Playtest für Marathon durchführen. Die Teilnahme beschränkt sich auf die Bewohner der USA und Kanadas.

Das geschlossene Alpha wird vier Läufer für die Spieler enthalten: Blackbird, ähnlich wie bei Destiny 2's Warlock; Void, mit taktischer Unsichtbarkeit; Ort, ausgestattet mit einem taktischen Schild; und Glitch, bekannt für große Mobilität. Es werden drei Karten erhältlich sein: Perimeter, eine Waldkarte für fünf Besatzungen (15 Spieler) und Dire Marsh, eine offenere Karte für sechs Besatzungen (18 Spieler).

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Um sich anzumelden, besuchen Sie den offiziellen Discord-Server von Marathon, navigieren Sie zum Alpha-Access-Kanal und verwenden Sie den Befehl "/alpha". Denken Sie daran, dass eine Einladung nicht garantiert ist, da dies die erste öffentliche Belichtung des Spiels ist.

Es gab keine offiziellen Ankündigungen zu zusätzlichen Spieltests außerhalb der angegebenen Regionen. Marathon wird am 23. September 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC starten. Bleiben Sie mit den neuesten Spielnachrichten auf dem Laufenden, indem Sie sich unsere verwandten Artikel unten ansehen!

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