Welcome to 0516f.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Дата выпуска марафона, представленная на игровом процессе

Дата выпуска марафона, представленная на игровом процессе

Автор : Olivia
May 19,2025

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Разработчик Marathon Bungie объявил дату выхода игры во время своей демонстрации игрового процесса. Погрузитесь, чтобы узнать больше об игре и о том, как вы можете принять участие в марафоне, закрытом альфа -тестировании.

Марафон наступает 23 сентября

Возвращение в тау ceti

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Destiny and Halo Developer Bungie провели витрину геймплея 13 апреля для своего предстоящего стрелка от первого лица, Marathon. Игра фокусируется на многопользовательских стратегиях, в которых шесть команд из трех игроков конкурируют друг с другом и враги, контролируемые ИИ, чтобы обеспечить добычу и успешно извлекать предметы.

Это представляет собой значительный сдвиг от исходной трилогии игры. Первый марафон был выпущен в 1994 году, за которым последовал Марафон 2: Дюрандал в 1995 году и финальная игра в трилогии «Бесконечность Марафона», в 1996 году. Все эти игры были историческими, однопользовательскими опытами.

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

В PlayStation.blog Post от 12 апреля разработчики Bungie дали представление о том, что игроки могут ожидать от марафона. Несмотря на переход к многопользовательскому подходу, лидер повествования марафона Джонатан Гофф подчеркнул продолжение эмпирического рассказывания историй, отличительной черты игр Bungie.

Гофф заявил: «Переплестирование повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии обеспечило мир открытий, чудес и неправильного направления». Он также уточнил: «Наша цель с марафоном - не рассказать историю, а создавать миры, в которых истории могут и будут разворачиваться».

Сделать марафон "сюжетным двигателем"

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Во время откровенного потока фанаты заметили значительный акцент на внутриигровой валюте, причем каждый предмет в инвентаре игрока имел цену продажи и четкие индикаторы того, что можно извлечь с карты. Тем не менее, Bungie пояснил, что накопление богатства не является единственной целью игры.

Разработчики стремятся к марафону функционировать как «истории истории», генерируя запоминающиеся битвы и длительный опыт, даже когда миссии терпят неудачу или игроки покидают карту пустыми руками. Режиссер марафонского игры Джо Циглер поделился с ПК -геймером: «То, что мы пытаемся сделать, - это сказать:« Как вы отправляетесь в приключения, а затем чувствуете, что вызов выживания, эта история выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или странными вещами, которые произошли, верно? » Циглер подчеркнул, что успех в марафоне не только о выживании, но и о создании убедительной истории из каждого пробега.

Работа с фанатами и создателями

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie активно сотрудничает с фанатами и создателями контента на протяжении всего развития Марафона. На ранних стадиях, еще до вступления в полную производство, игроки участвовали в прототипах тестирования, обеспечивая ценную обратную связь.

Одним из распространенных отзывов было то, что карты казались несправедливыми и непредсказуемыми, с такими проблемами, как Spawn Camping и предварительно облегченная коллекция добычи. В ответ Циглер объяснил: «Услышав эту обратную связь, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым пробежком, и тогда вы можете участвовать в гонках вражеских команд, чтобы бороться за добычу, которую вы ищете».

Марафон закрыл альфа -тест

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie проведет закрытый альфа -тест для марафона с 23 апреля по 4 мая. Участие ограничено жителями США и Канады.

В закрытом альфе будет четыре бегуна для игроков, которые можно попробовать: Blackbird, похожий на The Destiny 2 Tarclock; Пустота, с тактической невидимостью; Локус, оборудованный тактическим щитом; и сбой, известный своей большой мобильностью. Будут доступны три карты: периметр, лесная карта для пяти экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, более открытая карта для шести экипажей (18 игроков).

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Чтобы зарегистрироваться, посетите официальный сервер Discord Marathon, перейдите к каналу Alpha-Access и используйте команду "/alpha". Имейте в виду, что приглашение не гарантируется, так как это первая публичная экспозиция игры.

Не было официальных объявлений о дополнительных игроках за пределами указанных регионов. Марафон должен запустить 23 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Оставайтесь в курсе последних новостей Game, проверив наши связанные статьи ниже!

Последние статьи
  • «Windrider Origins: Руководство по получению и обновлению домашних животных для боевой поддержки»
    Приступив к своему приключению в Windrider Origins? Вы, скорее всего, заметили, что эти очаровательные, а иногда и жестокие создания сражаются вместе с другими игроками. Давайте погрузимся в систему домашних животных - одну из самых привлекательных и полезных функций игры. Ищете ли вы дополнительный ущерб, защитник
  • Миррен: Гид новичков звездных легенд
    Погрузитесь в очаровательный мир *Mirren: Star Legends *, RPG, которая очаровывает своей обширной вселенной, с участием могущественных героев, известных как астры, сложные сражения и глубокий стратегический игровой процесс. Как новичок, захватывая основную механику, например, призыв героя, элементарные преимущества, навыки s
    Автор : Samuel May 20,2025