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Data de lançamento da maratona revelada no GamePlay Showcase

Autor : Olivia
May 19,2025

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

O desenvolvedor da Marathon Bungie anunciou a data de lançamento do jogo durante sua vitrine de revelação de jogabilidade. Mergulhe para descobrir mais sobre o jogo e como você pode participar da maratona fechou o Alpha Playtest.

Maratona em 23 de setembro

Voltando a Tau Ceti

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Destiny e Halo Developer Bungie realizou uma exibição de revelação em 13 de abril por seu próximo tiro em primeira pessoa, Marathon. O jogo se concentra em estratégias multiplayer, nas quais seis equipes de três jogadores competem entre si e inimigos controlados pela IA para garantir itens e extrair itens com sucesso.

Isso representa uma mudança significativa da trilogia original do jogo. A primeira maratona foi lançada em 1994, seguida por Marathon 2: Durandal em 1995, e o jogo final na trilogia, Marathon Infinity, em 1996. Todos esses jogos foram experiências de um jogador.

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em um post do PlayStation.blog de 12 de abril, os desenvolvedores da Bungie forneceram informações sobre o que os jogadores podem esperar da Maratona. Apesar da mudança para uma abordagem focada em multiplayer, o líder narrativo da maratona, Jonathan Goff, enfatizou a continuação da narrativa experimental, uma marca registrada de jogos de bungie.

Goff afirmou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original entregou um mundo de descoberta, admiração e desvio". Ele elaborou ainda: "Nosso objetivo com Maratona não é contar uma história, mas construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".

Fazendo da maratona um "motor da história"

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante o fluxo de revelação, os fãs notaram uma ênfase significativa na moeda do jogo, com todos os itens no inventário de um jogador tendo um preço de venda e indicadores claros do que pode ser extraído de um mapa. No entanto, a Bungie esclareceu que acumular riqueza não é o único foco do jogo.

Os desenvolvedores visam a Maratona funcionar como um "mecanismo de história", gerando batalhas memoráveis ​​e experiências duradouras, mesmo quando as missões falham ou os jogadores deixam o mapa de mãos vazias. O diretor de jogos da maratona, Joe Ziegler, compartilhou com o PC Gamer: "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa por aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias e momentos de sobrevivência que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram, certo? " Ziegler enfatizou que o sucesso na maratona não é apenas sobre sobrevivência, mas também sobre elaborar uma história atraente de cada corrida.

Trabalhando com fãs e criadores

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie colaborou ativamente com fãs e criadores de conteúdo durante todo o desenvolvimento de Marathon. Nos estágios iniciais, mesmo antes de entrar em produção completa, os jogadores estavam envolvidos em protótipos de teste, fornecendo feedback valioso.

Um feedback comum era que os mapas pareciam injustos e imprevisíveis, com questões como acampamento de desova e coleta de itens antecipados. Em resposta, Ziegler explicou: "Depois de ouvir esse feedback, nos mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a estratégia antes de cada corrida e, em seguida, você pode competir com equipes inimigas para lutar pelo saque que procura".

A maratona fechou o alfa playtest

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie conduzirá um teste alfa fechado para a Maratona de 23 de abril a 4 de maio. A participação é restrita aos residentes dos EUA e do Canadá.

O Alpha fechado contará com quatro corredores para os jogadores experimentarem: Blackbird, semelhante ao Warlock de Destiny 2; Vazio, com invisibilidade tática; Locus, equipado com um escudo tático; e falha, conhecida por grande mobilidade. Três mapas estarão disponíveis: perímetro, um mapa da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um mapa mais aberto para seis equipes (18 jogadores).

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Para se inscrever, visite o Marathon's Official Discord Server, navegue até o canal de acesso alfa e use o comando "/alpha". Lembre -se de que um convite não é garantido, pois esta é a primeira exposição pública do jogo.

Não houve anúncios oficiais sobre testes de reprodução adicionais fora das regiões especificadas. A Marathon deve ser lançada em 23 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias do jogo, conferindo nossos artigos relacionados abaixo!

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