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馬拉鬆發行日期在遊戲展示上揭幕了

作者 : Olivia
May 19,2025

馬拉鬆發行日期在遊戲玩法中確認

馬拉鬆發行日期在遊戲玩法中確認

Marathon開發人員Bungie宣布了遊戲的發布日期,該日期在其遊戲顯示展示櫃中。深入了解有關遊戲的更多信息,以及如何參加馬拉鬆比賽的閉幕式Alpha Playtest。

馬拉鬆比賽於9月23日即將到來

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馬拉鬆發行日期在遊戲玩法中確認

Destiny和Halo Developer Bungie在4月13日舉行了遊戲揭示展示櫃,該展覽即將舉行的第一人稱提取射擊手Marathon。該遊戲專注於多人遊戲策略,其中六支球員組成的六支球隊相互競爭,並控制了AI控制的敵人,以確保戰利品並成功提取物品。

這與遊戲的原始三部曲發生了重大轉變。第一場馬拉鬆比賽於1994年發行,其次是馬拉松2:杜蘭達(Marathon 2:Durandal),以及1996年的三部曲《馬拉松Infinity》(Marathon Infinity)的最後一場比賽。所有這些遊戲都是故事驅動的單人遊戲經驗。

馬拉鬆發行日期在遊戲玩法中確認

在4月12日的BLOG帖子中,Bungie開發人員對球員對馬拉鬆比賽的期望提供了見解。儘管轉向了以多人遊戲為中心的方法,但馬拉松敘事領袖喬納森·高夫(Jonathan Goff)強調了邦吉遊戲標誌的經驗式講故事的繼續。

戈夫說:“原始三部曲中敘事,事件和人物的交織帶來了一個發現,奇蹟和誤導的世界。”他進一步闡述了:“我們與馬拉鬆比賽的目標不是講一個故事,而是要建立故事可以而且將會展開的世界。”

使馬拉鬆成為“故事引擎”

馬拉鬆發行日期在遊戲玩法中確認

在揭示流中,粉絲們注意到對遊戲貨幣的重視程度很大,玩家庫存中的每個物品都有賣出價格,並清楚地表明了可以從地圖中提取的內容。但是,Bungie澄清說,積累財富並不是遊戲的唯一重點。

開發人員的目標是使馬拉松充當“故事引擎”,即使任務失敗或玩家空手而歸地圖,也會產生令人難忘的戰鬥和持久的經驗。馬拉鬆比賽導演喬·齊格勒(Joe Ziegler)與PC遊戲玩家分享了:“我們要做的就是說,'您如何冒險,然後感覺到生存挑戰,即您正在創作的生存故事?”我在遊戲中度過的一些最好的生存故事和時刻實際上是發生的失敗或奇怪的事情,對嗎? ”齊格勒強調,馬拉鬆比賽的成功不僅僅是生存,而是在每次奔跑中製作一個引人入勝的故事。

與粉絲和創作者合作

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Bungie在Marathon的發展過程中一直與粉絲和內容創作者積極合作。從早期開始,甚至在進入完整的生產之前,玩家都參與了遊戲測試原型,提供了寶貴的反饋。

一個常見的反饋是,地圖感覺不公平和不可預測,諸如Spawn露營和先發製人的戰利品收藏之類的問題。作為回應,齊格勒解釋說:“在聽到此反饋之後,我們搬到了今天的設計,每場比賽都是每個人的嶄新開始。這個一致的起點意味著您和您的隊友可以在每次跑步之前更好地策略,然後您可以競爭敵方團隊來爭取您要尋找的戰利品。”

馬拉松關閉Alpha Playtest

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Bungie將於4月23日至5月4日為馬拉鬆比賽進行封閉的Alpha Playtest。參與僅限於美國和加拿大的居民。

封閉的Alpha將邀請四名跑步者供玩家嘗試:黑鳥,類似於Destiny 2的術士;空白,具有戰術隱形;基因座,配備了戰術盾;和小故障,以極大的流動性而聞名。將提供三張地圖:外圍,五名船員(15名球員)的林地地圖和可怕的沼澤,這是六名船員(18名球員)的更開放地圖。

馬拉鬆發行日期在遊戲玩法中確認

要註冊,請訪問Marathon的官方Discord服務器,導航到Alpha-Access頻道,然後使用“/alpha”命令。請記住,不能保證邀請,因為這是遊戲的第一次公開曝光。

沒有關於指定區域以外的其他播放測試的正式公告。 Marathon定於2025年9月23日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上啟動。通過查看下面的相關文章,以了解最新的遊戲新聞!

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