Die GameChat -Funktion von Nintendo Switch 2 ist eine bedeutende Ergänzung der Konsole, die nahtlos in jede Einheit integriert und als entscheidende Komponente der Funktionen des Systems hervorgehoben wird. Um mit GameChat zu beginnen, müssen Benutzer ihre Identität mithilfe einer Telefonnummer überprüfen. Wenn Sie bereits eine Nummer haben, die mit Ihrem Nintendo -Konto verknüpft ist, reicht dies aus. Andernfalls müssen Sie eine neue bereitstellen. Sobald Sie Ihre Nummer eingereicht haben, sendet Nintendo eine Textnachricht, um den Überprüfungsprozess abzuschließen und Ihre Gamechat -Aktivitäten effektiv mit dieser Telefonnummer zu verknüpfen. Denken Sie also daran, die Dinge freundlich und respektvoll zu halten!
Für Benutzer unter 16 Jahren wird der Gamechat -Zugriff zunächst blockiert. Ein übergeordneter oder Erziehungsberechtigter muss die App der Elternsteuerung verwenden, um die Funktion zu aktivieren. Auch er muss seine Telefonnummer zur Überprüfung hinzufügen. Diese Informationen sind, wie Eurogamer festgestellt, auf der Website von Nintendo detailliert, was darauf hindeutet, dass alle Nintendo -Kontoinhaber auf einem Switch 2, selbst diejenigen, die eine Konsole teilen, dieses Verfahren befolgen müssen. IGN hat sich an Nintendo gewandt, um in dieser Angelegenheit weitere Klarstellung zu erhalten.
Das Aktivieren von GameChat auf dem Nintendo Switch 2 ist unkompliziert. Drücken Sie einfach die neue "C" -Taste auf den Console -Controllern und Sie können einen Video -Chat mit bis zu vier Personen starten oder sich einem Gruppen -Audioanruf mit bis zu 24 Teilnehmern anschließen. Während eines Videoanrufs können Spieler ein separat verkauftes Kamera -Periphere verwenden, um sich selbst zu übertragen und ihr Gameplay zu streamen. Dies ist das erste Unternehmen von Nintendo, einen solchen Service anzubieten. Dies ist ein bemerkenswerter Schritt nach vorne, wenn man seine vergangene Verzögerung bei Online -Funktionen im Vergleich zu anderen Konsolenherstellern berücksichtigt.
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Jüngste Erkenntnisse von Digital Foundry haben die endgültigen Spezifikationen für den Nintendo Switch 2 sowie die Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen der Gamechat -Funktion auf die Systemressourcen vorgestellt. Berichten zufolge sind Entwickler aufgrund von GameChat besorgt über potenzielle Leistungshits und veranlassen Nintendo, ein Test-Tool bereitzustellen, das die API-Latenz und den L3-Cache-Misses simuliert, die in realen Szenarien auftreten. Auf diese Weise können Entwickler die Auswirkungen der Feature bewerten, ohne aktive Gamechat -Sitzungen zu benötigen.
Es bleibt die Frage, ob GameChat die Spielleistung für Endbenutzer beeinflusst. Wenn Gamechat -Ressourcen in der Kapazität des Systems zugeteilt werden, sollte es keinen Unterschied geben, ob sie ein- oder ausgeschaltet sind. Die Bereitstellung von Emulationswerkzeugen von Nintendo legt jedoch nahe, dass es möglicherweise einige Leistungsauswirkungen gibt, für die Entwickler berücksichtigt werden müssen. Wie Digital Foundry erklärte: "Wir werden interessiert sein zu sehen, wie Gamechat die Spielleistung auf die Spielleistung auswirken kann (oder auch nicht), da dies ein Bereich des Entwicklers zu sein scheint." Wir werden ein klareres Bild haben, sobald der Switch 2 am 5. Juni startet.
Zur Erinnerung kann GameChat in den ersten 10 Monaten nach der Veröffentlichung von Switch 2 frei verwendet werden. Nach dem 31. März 2026 muss eine Online-Mitgliedschaft von Nintendo Switch weiterhin die Funktion verwenden. In anderen Nachrichten haben wir kürzlich den ersten Blick auf eine Switch 2 -Spielkartusche gesehen und Gerüchte gehört, dass Samsung daran interessiert ist, OLED -Bildschirme für ein zukünftiges Upgrade auf den Switch 2 zu liefern.