Nintendo Switch 2的GameChat功能是控制台的重要補充,無縫集成到每個單元中,並突出顯示為系統功能的關鍵組件。要開始使用GameChat,用戶將需要使用電話號碼驗證其身份。如果您已經有一個鏈接到任天堂帳戶的數字,這就足夠了;否則,您需要提供一個新的。提交電話號碼後,任天堂將發送一條短信以完成驗證過程,並有效地將您的GameChat活動鏈接到該電話號碼。因此,請記住要保持友好和尊重的事情!
對於16歲以下的用戶,GameChat訪問最初被阻止。父母或監護人必須使用父母控件智能設備應用程序啟用該功能,並且他們也需要添加他們的電話號碼進行驗證。正如Eurogamer指出的那樣,此信息在任天堂的網站上詳細介紹,這表明Switch 2上的所有Nintendo帳戶持有人,即使是共享控制台的人,都需要遵循此過程。 IGN已與任天堂聯繫,以進一步澄清此問題。
在Nintendo Switch 2上激活GameChat很簡單。只需按下控制台的控制器上的新“ C”按鈕,您就可以啟動最多四個人的視頻聊天,也可以加入最多24個參與者的組音頻通話。在視頻通話中,玩家可以使用單獨出售的相機外圍設備來廣播和流式傳輸遊戲玩法。這標誌著任天堂首次提供這樣的服務,這是與其他控制台製造商相比,考慮到其過去的滯後滯後,這是向前邁出的一步。
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Digital Foundry的最新見解揭示了Nintendo Switch 2的最終規範,並擔心GameChat功能對系統資源的影響。據報導,開發人員擔心由於GameChat引起的潛在性能打擊,促使任天堂提供了一個測試工具,該工具模擬了API潛伏期,而在現實世界中遇到的L3緩存失誤。這使開發人員可以評估功能的影響而無需主動的GameChat會話。
問題仍然是GameChat是否會影響最終用戶的遊戲性能。理想情況下,如果GameChat資源在系統的能力中分配,那麼無論是打開還是關閉,都應該沒有區別。但是,任天堂提供的仿真工具的提供表明,開發人員可能需要考慮某些性能影響。正如Digital Foundry所說:“我們有興趣了解GameChat可能會(或可能不會)影響遊戲性能,因為這似乎是開發人員關注的領域。” Switch 2於6月5日推出後,我們將獲得更清晰的圖片。
提醒您,Switch 2發布後的前10個月將免費使用GameChat。 2026年3月31日後,任天堂開關在線會員資格將需要繼續使用該功能。在其他新聞中,我們最近看到了Switch 2遊戲彈藥筒的第一次觀察,並聽到有傳言稱三星有興趣提供OLED屏幕,以便將來升級到Switch 2。