La función Gamechat de Nintendo Switch 2 es una adición significativa a la consola, integrada sin problemas en cada unidad y se resalta como un componente fundamental de las capacidades del sistema. Para comenzar con Gamechat, los usuarios deberán verificar su identidad utilizando un número de teléfono. Si ya tiene un número vinculado a su cuenta de Nintendo, eso será suficiente; De lo contrario, deberá proporcionar uno nuevo. Una vez que envíe su número, Nintendo enviará un mensaje de texto para completar el proceso de verificación, vinculando efectivamente sus actividades de Gamechat con ese número de teléfono. Entonces, ¡recuerde mantener las cosas amigables y respetuosas!
Para los usuarios menores de 16 años, Gamechat Access se bloquea inicialmente. Un padre o tutor debe usar la aplicación de dispositivo Smart Controls de los padres para habilitar la función, y ellos también deberán agregar su número de teléfono para la verificación. Esta información, como señaló Eurogamer, se detalla en el sitio web de Nintendo, lo que sugiere que todos los titulares de cuentas de Nintendo en un Switch 2, incluso aquellos que comparten una consola, deberán seguir este procedimiento. IGN se ha comunicado con Nintendo para una mayor aclaración sobre este asunto.
La activación de Gamechat en el Nintendo Switch 2 es sencillo. Simplemente presione el nuevo botón 'C' en los controladores de la consola, y puede comenzar un chat de video con hasta cuatro personas o unirse a una llamada de audio grupal con hasta 24 participantes. Durante una videollamada, los jugadores pueden usar un periférico de cámara vendida por separado para transmitir ellos mismos y transmitir su juego. Esto marca la primera empresa de Nintendo para ofrecer dicho servicio, lo cual es un paso notable considerando su retraso pasado en las características en línea en comparación con otros fabricantes de consolas.
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Las ideas recientes de Digital Foundry han presentado las especificaciones finales para el Nintendo Switch 2, junto con las preocupaciones sobre el impacto de la función Gamechat en los recursos del sistema. Según los informes, los desarrolladores están preocupados por los posibles éxitos de rendimiento debido a Gamechat, lo que lleva a Nintendo a proporcionar una herramienta de prueba que simula la latencia API y las fallas de caché L3 encontradas en escenarios del mundo real. Esto permite a los desarrolladores evaluar el impacto de la función sin necesidad de sesiones activas de Gamechat.
La pregunta sigue siendo si Gamechat afectará el rendimiento del juego para los usuarios finales. Idealmente, si los recursos de Gamechat se asignan dentro de la capacidad del sistema, no debería haber diferencia si está encendido o desactivado. Sin embargo, la provisión de herramientas de emulación por parte de Nintendo sugiere que podría haber algún impacto en el rendimiento que los desarrolladores deben tener en cuenta. Como declaró Digital Foundry, "estaremos interesados en ver cómo Gamechat puede (o puede no) impactar el rendimiento del juego, ya que esto parece ser un área de preocupación del desarrollador". Tendremos una imagen más clara una vez que el Switch 2 se lance el 5 de junio.
Como recordatorio, GameChat podrá usar durante los primeros 10 meses después del lanzamiento del Switch 2. El 31 de marzo del 31 de marzo de 2026, se requerirá una membresía en línea de Nintendo Switch para continuar utilizando la función. En otras noticias, recientemente hemos visto el primer vistazo a un cartucho de juego Switch 2 y escuchamos rumores de que Samsung está interesado en suministrar pantallas OLED para una actualización futura al Switch 2.