O recurso GameChat da Nintendo Switch 2 é uma adição significativa ao console, perfeitamente integrada a todas as unidades e destacada como um componente central dos recursos do sistema. Para começar com o GameChat, os usuários precisarão verificar sua identidade usando um número de telefone. Se você já possui um número vinculado à sua conta da Nintendo, isso será suficiente; Caso contrário, você precisará fornecer um novo. Depois de enviar seu número, a Nintendo enviará uma mensagem de texto para concluir o processo de verificação, vinculando efetivamente suas atividades do GameChat a esse número de telefone. Então, lembre -se de manter as coisas amigáveis e respeitosas!
Para usuários com menos de 16 anos, o acesso GameChat é inicialmente bloqueado. Um pai ou responsável deve usar o aplicativo de dispositivo inteligente controles dos pais para ativar o recurso e também precisará adicionar seu número de telefone para verificação. Essas informações, conforme observado pelo Eurogamer, são detalhadas no site da Nintendo, sugerindo que todos os titulares da conta da Nintendo em um Switch 2, mesmo aqueles que compartilham um console, precisarão seguir esse procedimento. A IGN alcançou a Nintendo para obter mais esclarecimentos sobre esse assunto.
A ativação do GameChat no Nintendo Switch 2 é direta. Basta pressionar o novo botão 'C' nos controladores do console e você pode iniciar um bate -papo por vídeo com até quatro pessoas ou entrar em uma chamada de áudio em grupo com até 24 participantes. Durante uma videochamada, os jogadores podem usar um periférico de câmera vendido separadamente para transmitir a si mesmos e transmitir sua jogabilidade. Isso marca o primeiro empreendimento da Nintendo a oferecer esse serviço, o que é um passo notável, considerando seu atraso no passado em recursos on -line em comparação com outros fabricantes de console.
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As idéias recentes da Digital Foundry apresentaram as especificações finais para o Nintendo Switch 2, juntamente com preocupações com o impacto do recurso GameChat nos recursos do sistema. Os desenvolvedores estão preocupados com os possíveis sucessos de desempenho devido ao Gamechat, levando a Nintendo a fornecer uma ferramenta de teste que simula a latência da API e as perdas de cache L3 encontradas em cenários do mundo real. Isso permite que os desenvolvedores avaliem o impacto do recurso sem a necessidade de sessões ativas do GameChat.
A questão permanece se o GameChat afetará o desempenho do jogo para os usuários finais. Idealmente, se os recursos do GameChat forem alocados dentro da capacidade do sistema, não deve haver diferença se está dentro ou fora. No entanto, o fornecimento de ferramentas de emulação da Nintendo sugere que pode haver algum impacto de desempenho que os desenvolvedores precisam em consideração. Como a Foundry Digital afirmou: "Estaremos interessados em ver como o Gamechat pode (ou não) afetar o desempenho do jogo, pois isso parece ser uma área de preocupação do desenvolvedor". Teremos uma imagem mais clara assim que o Switch 2 lançar em 5 de junho.
Como lembrete, o Gamechat estará livre para usar nos primeiros 10 meses após o lançamento do Switch 2. Pós-março de 31 de março de 2026, uma associação on-line da Nintendo Switch deverá continuar usando o recurso. Em outras notícias, vimos recentemente a primeira olhada em um cartucho de jogo Switch 2 e ouvimos rumores de que a Samsung está interessada em fornecer telas OLED para uma futura atualização para o Switch 2.