Mit der Veröffentlichung der Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered tauchen Millionen von Spielern zurück in Bethesdas geschätzte Open-World RPG. Als sich die Fans wiedervereinigen, sind sie bestrebt, ihre Einblicke mit Neuankömmlingen zu teilen, die die ursprüngliche Erfahrung vor zwei Jahrzehnten möglicherweise verpasst haben.
Es ist wichtig zu beachten, dass Oblivion Remastered ein Remaster ist, kein Remake. Bethesda hat diese Unterscheidung deutlich gemacht, was bedeutet, dass viele der ursprünglichen Spielen immer noch vorhanden sind. Eine solche Eigenart, die oft als Frustration angesehen wird, ist das Level -Skalierungssystem des Spiels.
Der ursprüngliche Designer von Oblivion gab kürzlich zu, dass das Level -Skalieren ein "Fehler" war, aber es bleibt in der remastered -Version. Dieses System bedeutet, dass die Beute, die Sie erwerben, zum Zeitpunkt des Erwerbs direkt an das Niveau Ihres Charakters gebunden ist. In ähnlicher Weise werden die Feinde, denen Sie begegnen, basierend auf Ihrem aktuellen Level.
Dieser Aspekt des Spiels hat erfahrene Oblivion -Spieler dazu veranlasst, den Neuen im Spiel neue Ratschläge zu geben und sich insbesondere auf Castle Kvatch zu konzentrieren.
Warnung! Spoiler für die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered folgen.