Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered가 출시되면서 수백만 명의 플레이어가 Bethesda의 소중한 오픈 월드 RPG로 돌아가고 있습니다. 팬들이 재결합함에 따라, 그들은 20 년 전에 원래의 경험을 놓친 신규 이민자들과 통찰력을 나누고 싶어합니다.
Oblivion Remastered는 리메이크가 아니라 리마스터라는 점에 유의해야합니다. Bethesda는 이러한 차이를 명확하게 만들었습니다. 이는 원래 게임의 많은 단점이 여전히 존재한다는 것을 의미합니다. 종종 좌절로 간주되는 그러한 기발한 중 하나는 게임의 레벨 스케일링 시스템입니다.
Oblivion 의 원래 디자이너는 최근 레벨 스케일링이 "실수"라고 인정했지만 리마스터 버전으로 남아 있습니다. 이 시스템은 획득 한 전리품이 획득 당시 캐릭터 수준에 직접 연결되어 있음을 의미합니다. 마찬가지로, 당신이 만나는 적들은 현재 레벨에 따라 생성됩니다.
이 게임의 이러한 측면으로 인해 노련한 망각 플레이어는 특히 Castle Kvatch에 중점을 둔 게임에 새로운 사람들에게 새로운 조언을 제공하도록 자극했습니다.
경고! Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered의 스포일러는 다음과 같습니다.