Elder Scrolls IV:Oblivionのリリースがリリースされたことで、何百万人ものプレイヤーがBethesdaの大切なオープンワールドRPGに飛び込みます。ファンが再会するように、彼らは20年前に元の経験を逃したかもしれない新人と彼らの洞察を共有したいと思っています。
リマスターされたOblivionはリマスターであり、リメイクではないことに注意することが重要です。 Bethesdaはこの区別を明確にしています。つまり、元のゲームの癖の多くがまだ存在しています。しばしば欲求不満と見なされるような癖の1つは、ゲームのレベルスケーリングシステムです。
Oblivionの元のデザイナーは最近、レベルのスケーリングが「間違い」であることを認めましたが、それはリマスターバージョンに残っています。このシステムは、あなたが獲得する戦利品が、買収時にあなたのキャラクターのレベルに直接結びついていることを意味します。同様に、あなたが遭遇する敵はあなたの現在のレベルに基づいて出現します。
ゲームのこの側面により、ベテランのオブリビオンプレイヤーは、特にキャッスルクヴァッチに焦点を当てて、ゲームに新鮮なアドバイスを提供するようになりました。
警告! Elder Scrolls IVのネタバレ:Oblivion Remastered Follow。