Wenn Sie an Palworld denken, lautet der Satz, der oft in den Sinn kommt, "Pokemon mit Waffen". Diese Abkürzung wurde populär, als das Spiel zum ersten Mal an Traktion gewann, vor allem aufgrund seiner einzigartigen Kombination vertrauter Elemente von Pokemon und der unerwarteten Zugabe von Schusswaffen. Sogar wir bei IGN haben diesen Satz genutzt, ebenso wie viele andere , was es für Newcomer zu einer einfachen Möglichkeit machte, das Konzept des Spiels zu erfassen.
Laut John 'Bucky' Buckley, dem Kommunikationsdirektor von Pocketpair und Verlag, war dies jedoch nie der beabsichtigte Fokus. Während eines Vortrags auf der Game Developers Conference drückte Buckley aus, dass PocketPair den Spitznamen nicht besonders liebt . Er erzählte die erste Enthüllung des Spiels auf der Indie Live Expo in Japan im Juni 2021, wo es einen warmen Empfang erhielt. Aber bald darauf brandestellte Western Media es schnell als "Pokemon mit Waffen", ein Etikett, das trotz ihrer Bemühungen, sich davon zu entfernen, bestand.
In einem Follow-up-Interview stellte Buckley klar, dass Pokemon nie Teil des Originalplatzes sei. Das Entwicklungsteam, das größtenteils aus Fans des Genres besteht, erkannte Ähnlichkeiten mit Monster-Sammelspielen. Ihre wahre Inspiration war jedoch eher mit Arche ausgerichtet: Überleben entwickelte sich. Buckley erklärte: "Viele von uns sind riesige Arche, und unser vorheriges Spiel, Craftopia, hat irgendwie ein paar Sachen, die wir wirklich von Ark und einigen Ideen von Ark geliebt haben. Also wollten wir das einfach nehmen und es größer machen." Der Fokus lag auf der Verbesserung der Persönlichkeit, der Fähigkeiten und der Einzigartigkeit jeder Kreatur, ähnlich wie in Arche, aber mit zusätzlichem Wert auf Automatisierung und unterschiedliche Rollen der Kreatur.
Buckley räumte ein, dass das Label "Pokemon with Guns" zum Erfolg von Palworld beigetragen hat. Er erwähnte, dass Dave Oshhry von New Blood Interactive sogar als "pokemonwithguns.com" die virale Ausbreitung des Spiels weiter anfing. Während er zugibt, dass der Satz geholfen hat, hofft Buckley, dass die Spieler dem Spiel über diesen ersten Eindruck hinausgehen werden. Er betonte, dass sich das tatsächliche Spiel des Spiels erheblich von der vereinfachten Beschreibung unterscheidet.
Interessanterweise sieht Buckley Pokemon nicht als direkten Konkurrent von Palworld an, wobei er ein minimales Publikumskroston anführt und auf ARK als genaueren Vergleich hinweist. Er spielte auch den Begriff des Wettbewerbs in der Spielebranche herunter, was darauf hindeutet, dass er häufig zu Marketingzwecken hergestellt wird. "Fast wie eine Meta-Marketing-Art von Strategie", sagte er und stellte fest, dass es in der wirklichen Konkurrenz mehr um den Zeitpunkt der Veröffentlichungen als um den direkten Wettbewerb zwischen den Spielen geht.
Wenn Buckley einen anderen viralen Slogan wählen könnte, schlug er so etwas wie "Palworld: Es ist wie Ark, wenn Ark Faktorio und Happy Tree Friends getroffen hat." Er gibt jedoch zu, dass es nicht ganz die gleiche eingängige Anziehungskraft wie "Pokemon mit Waffen" hat.
In unserer breiteren Diskussion haben Buckley und ich auch das Potenzial von Palworld angesprochen , zum Nintendo Switch 2 zu kommen, die Möglichkeit, dass PocketPair erworben wird, und vieles mehr. Sie können sich hier mit dem vollständigen Interview befassen.