Der Horizon-Schauspieler Ashly Burch hat kürzlich ein durchgesickertes internes Sony-Video mit einer KI-angetriebenen Version von Aloy aus der Horizon-Serie angesprochen und es als Plattform verwendet, um die laufenden Anforderungen streikender Sprachakteure hervorzuheben. Das von The Verge berichtete Video zeigte die KI-Technologie von Sony, die demonstriert, wie Aloy mithilfe von Sprachanforderungen und AI-generierten Sprach- und Gesichtsanimationen interagieren kann. Sony hat noch nicht auf die Anfrage von IGN nach Kommentaren zu dieser Angelegenheit geantwortet.
Im mittlerweile gelöschten Video unterspannte sich der Direktor für Software-Engineering von Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, mit dem AI Aloy. Die KI antwortete auf eine Frage zu ihrem Wohlbefinden mit: "Hallo, ich schaffe es in Ordnung. Ich habe nur mit Halsschmerzen umgegangen. Wie geht es dir?" Die Stimme war jedoch merklich roboter und nicht burch, begleitet von steifen Gesichtsanimationen und leblosen Augen.
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Burch, der Aloy in allen vier bisher veröffentlichten Horizon -Spielen (Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain und Lego Horizon Adventures) an Tiktok verliehen hat, um zu bestätigen, dass sie das Video gesehen hatte. Sie bemerkte, dass die Horizon -Entwickler Guerilla ihr versicherte, dass die Demo keine aktive Entwicklung widerspiegelte und ihre Leistungsdaten nicht verwendete. Diese Klarstellung schließt wahrscheinlich die Möglichkeit aus, dass Ai Aloy im kommenden Horizon -Multiplayer -Spiel oder im erwarteten Horizont 3. Burch betonte, dass Sony den Charakter von Aloy besitzt.
Burch drückte ihre Bedenken aus und erklärte, dass das AI Aloy -Video sie "besorgt über die Spiele als Kunstform" machte. Sie nutzte diese Sorge, um den laufenden Streik durch Videospiel -Sprachakteure zu besprechen, die erhebliche Unterstützung und Störungen verzeichneten. Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) hat kürzlich ihre Mitglieder aktualisiert, was die Fortschritte bei den Verhandlungen über KI -Schutzmaßnahmen angibt, aber auch erhebliche Lücken bei der Branchenverhandlungsgruppe zu entscheidenden Fragen feststellte.
Burcher über die Ziele des Streiks und sagte: "Derzeit kämpfen wir, dass Sie unsere Zustimmung einholen müssen, bevor Sie eine KI -Version von uns in irgendeiner Form erstellen, Sie uns fair entschädigen, und Sie müssen uns sagen, wie Sie dieses AI -Doppel verwenden." Sie drückte ihre Angst nicht vor der Technologie selbst aus, sondern vor dem potenziellen Mangel an Schutz für Schauspieler, wenn der Streik fehlschlägt, und betonte ihren Wunsch, dass die Branche weiterhin gedeiht und neue Generationen von Akteuren unterstützt.
Burch stellte klar, dass ihre Kritik nicht auf ein bestimmtes Unternehmen abgelehnt war, einschließlich Guerilla, sondern auf das breitere Problem des Schutzes während des Streiks. Sie unterstützt den Streik und glaubt, dass es notwendig ist, die Zukunft der Branche zu schützen. Sie hob die Existenz von temporären Gewerkschaftsverträgen hervor, die die von ihnen gewünschten Schutzmaßnahmen anbieten, die für jedes Videospielunternehmen zur Verfügung stehen.
@ashly.burch lassen wir über Ai Aloy sprechen
♬ Originalklang - Ashly Burche
Generative AI ist ein heiß diskutiertes Thema in der Videospiel- und Unterhaltungsindustrie, die in letzter Zeit erhebliche Entlassungen ausgesetzt waren. Die Technologie wurde kritisch für ethische und Rechtefragen sowie ihren Kampf um die Erzeugung von Inhalten, die das Publikum genießt. Zum Beispiel haben Keywords Studios versucht, ein Spiel ausschließlich mit KI zu entwickeln, berichtete jedoch den Anlegern, dass die Technologie "Talent nicht ersetzen" sei.
Trotz dieser Herausforderungen untersuchen viele Videospielunternehmen weiterhin generative KI. Activision gab die Verwendung von generativer KI für einige Vermögenswerte in Call of Duty offen: Black Ops 6 unter Rückhaltung über einen "AI Slop" -Lopp -Ladebildschirm "AI Slop". Der Streik der Sprachschauspieler hat sich auch auf Spiele wie Destiny 2 und World of Warcraft ausgewirkt, wobei einige NPCs nicht stimmten. Sag-Aftra traf League of Legends, nachdem Riot angeblich versucht hatte, den Streik zu umgehen, und Activision bestätigte, die Charaktere in Call of Duty: Black Ops 6 aufgrund von Spielern umzusetzen. Vor kurzem haben zwei Zenless -Sprachakteure der zenlosen Zone Null ihren Ersatz durch Patch -Notizen entdeckt.
Asad Qizilbash, Leiter von PlayStation Productions und Produktleiter bei PlayStation Studios, kommentierte die Bedeutung von AI für jüngere Spieler und erklärte: "Zum Beispiel könnten Nicht-Spieler-Charaktere in Spielen mit Spielern interagieren, basierend auf ihren Handlungen, was sich als persönlicher anfühlt. mehr Bedeutung haben. "