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O vídeo da Ai Aloy da Sony preocupa Ashly Burch sobre a arte performática do jogo

Autor : Eleanor
May 14,2025

O ator da Horizon, Ashly Burch, abordou recentemente um vídeo interno da Sony vazado, com uma versão movida a IA de Aloy da série Horizon, usando-a como uma plataforma para destacar as demandas em andamento de dubladores impressionantes. O vídeo, relatado inicialmente pelo The Verge , mostrou a tecnologia de AI da Sony demonstrando como Aloy poderia interagir usando os prompts de voz e as animações faciais geradas pela IA. A Sony ainda não respondeu ao pedido de comentário da IGN sobre esse assunto.

No vídeo agora excluído, o diretor de engenharia de software da Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, conversou com o AI Aloy. A IA respondeu a uma pergunta sobre seu bem-estar com: "Olá, estou conseguindo tudo bem. Apenas lidando com uma dor de garganta. Como você está?" No entanto, a voz era visivelmente robótica e não de Burch, acompanhada por animações faciais rígidas e olhos sem vida.

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Burch, que emprestou sua voz a Aloy nos quatro jogos do horizonte lançados até o momento (Zero Dawn, Proibidden West, Call of the Mountain e Lego Horizon Adventures), foi a Tiktok para confirmar que ela tinha visto o vídeo. Ela observou que o desenvolvedor da Horizon Guerrilha garantiu que a demonstração não refletia nenhum desenvolvimento ativo e não utilizou seus dados de desempenho. Esse esclarecimento provavelmente exclui a possibilidade de Ai Aloy aparecer no próximo jogo multiplayer do Horizon ou no horizonte 3 antecipado 3. Burch enfatizou, no entanto, que a Sony é dona do caráter de Aloy.

Expressando suas preocupações, Burch afirmou que o vídeo da AI Aloy a deixou "preocupado com a performance do jogo como uma forma de arte". Ela alavancou essa preocupação para discutir a greve em andamento por atores de voz de videogame, que tiveram apoio e interrupções significativos. A Screen Actors Guild - Federação Americana de Televisão e Artistas de Rádio (SAG -AFTRA) atualizou recentemente seus membros, indicando progresso nas negociações sobre proteções de IA, mas também observando lacunas significativas com o grupo de negociação da indústria sobre questões cruciais.

Burch elaborou os objetivos da greve, dizendo: "Atualmente, o que estamos lutando é que você precisa obter nosso consentimento antes de fazer uma versão de IA de qualquer forma, você precisa nos compensar de maneira justa e precisa nos dizer como está usando esse dobro da IA". Ela expressou seu medo não da própria tecnologia, mas da potencial falta de proteções para os atores se a greve falhar, enfatizando seu desejo de ver a indústria continuar prosperar e apoiar novas gerações de atores.

Burch esclareceu que sua crítica não teve como objetivo nenhuma empresa específica, incluindo guerrilha, mas na questão mais ampla das proteções durante a greve. Ela apóia a greve e acredita que é necessário proteger o futuro da indústria. Ela destacou a existência de contratos de sindicatos temporários que oferecem as proteções que buscam, que estão disponíveis para qualquer empresa de videogame assinar.

@Ashly.burch vamos falar em Ai Aloy

♬ Som original - Ashly Burch

A IA generativa é um tópico muito debatido nas indústrias de videogame e entretenimento, que enfrentaram demissões significativas recentemente. A tecnologia enfrentou críticas por questões éticas e de direitos, bem como sua luta para produzir conteúdo que o público desfruta. Por exemplo, os estúdios de palavras -chave tentaram desenvolver um jogo inteiramente usando a IA, mas relataram aos investidores que a tecnologia não conseguiu substituir o talento ".

Apesar desses desafios, muitas empresas de videogame continuam a explorar a IA generativa. A Activision divulgou o uso de IA generativa para alguns ativos em Call of Duty: Black Ops 6 , em meio a uma reação sobre uma tela de carregamento de Papai Noel "AI Slop". A greve de dubladores também impactou jogos como Destiny 2 e World of Warcraft, com alguns NPCs deixados sem dizer. Sag-Aftra atingiu a League of Legends depois que Riot tentou contornar a greve, e a Activision confirmou os personagens reformulados em Call of Duty: Black Ops 6 devido a preocupações com os jogadores. Recentemente, dois atores de voz zero zenos descobriram sua substituição através de notas de patch.

Asad Qizilbash, chefe de produções do PlayStation e chefe de produto nos estúdios do PlayStation, comentou a importância da IA ​​para os jogadores mais jovens, afirmando: "Por exemplo, os personagens que não são do jogo em que estão sendo mais importantes que são mais importantes que são mais importantes que são mais importantes que são mais importantes, que são mais importantes que são mais importantes que são mais importantes, que são mais importantes que são mais importantes, que são mais importantes, que são mais importantes que são mais importantes que são as que são mais importantes, que são mais importantes que são mais importantes que são as que se sentem mais importantes. tem mais significado. "

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