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ソニーのaialoyビデオは、ゲームのパフォーマンスアートについてアシュリーバーチを心配しています

著者 : Eleanor
May 14,2025

Horizo​​nの俳優Ashly Burchは最近、Horizo​​nシリーズのAIPOWEREDバージョンのAIPOWEREDバージョンのALOYをフィーチャーしたリークされた内部ソニービデオに取り組みました。 The Vergeによって最初に報告されたこのビデオは、SonyのAIテクノロジーを紹介し、Aloyが音声プロンプトとAIに生成された音声と顔のアニメーションを使用してどのように相互作用できるかを示しました。ソニーは、この問題に関するIGNのコメントの要求にまだ応答していません。

現在デレートされているビデオでは、Sony Interactive EntertainmentのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるSharwin RaghoebardajalがAi Aloyと会話しました。 AIは、「こんにちは、私は大丈夫です。喉の痛みを扱っているだけです。お元気ですか?」しかし、声は著しくロボットであり、バーチではなく、硬い顔のアニメーションと活気のない目を伴いました。

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これまでにリリースされた4つのホライゾンゲームすべて(ゼロドーン、フォーブディンウエスト、マウンテンオブザマウンテン、レゴホライズンアドベンチャー)でアロイに声を貸したバーチは、彼女がビデオを見たことを確認するためにティクトクに連れて行きました。彼女は、Horizo​​nの開発者であるGuerrillaが、デモが積極的な開発を反映せず、彼女のパフォーマンスデータを利用しなかったことを彼女に保証したことに注目しました。この明確化は、Ai Aloyが今後のHorizo​​n Multiplayerゲームまたは予想されるHorizo​​n 3に登場する可能性を排除する可能性があります。しかし、バーチはソニーがアロイのキャラクターを所有していることを強調しました。

彼女の懸念を表明して、バーチはAi Aloyのビデオが彼女を「芸術形態としてのゲームのパフォーマンスを心配している」と述べた。彼女はこの懸念を活用して、ビデオゲームの音声俳優による進行中のストライキについて議論しました。スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は最近メンバーを更新し、AI保護に関する交渉の進展を示していますが、重要な問題に関する業界交渉グループとの重要なギャップも注目しています。

バーチは、ストライキの目的について詳しく説明し、「現在私たちが戦っているのは、あらゆる形でAIバージョンを作成する前に同意を得る必要があり、私たちを公正に補償する必要があり、このAIダブルをどのように使用しているかを教えてください。」彼女は、テクノロジーそのものではなく、ストライキが失敗した場合の俳優の保護の潜在的な欠如に恐れを表明し、業界が繁栄し続け、新しい世代の俳優を支援し続けることを強調しました。

バーチは、彼女の批評がゲリラを含む特定の会社を目指しているのではなく、ストライキ中の保護のより広範な問題を目指していることを明らかにしました。彼女はストライキを支持し、業界の未来を保護する必要があると考えています。彼女は、彼らが求める保護を提供する一時的な組合契約の存在を強調しました。

@ashly.burch ai aloyについて話させてください

♬オリジナルサウンド - アシュリーバーチ

Generative AIは、ビデオゲームやエンターテイメント業界で熱く議論されたトピックであり、最近かなりのレイオフに直面しています。このテクノロジーは、倫理的および権利の問題に対する批判に直面しており、視聴者が楽しむコンテンツを作成するための闘争に直面しています。たとえば、キーワードスタジオはAIを完全に使用してゲームを開発しようとしましたが、投資家にテクノロジーが「才能を置き換えることができない」と報告しました。

これらの課題にもかかわらず、多くのビデオゲーム会社は生成AIを探求し続けています。 Activisionは、「AI Slop」Zombie Santaロード画面上の反発の中で、Call of Duty:Black Ops 6の一部の資産に生成AIの使用を開示しました。声優のストライキは、Destiny 2やWorld of Warcraftなどのゲームにも影響を与えており、一部のNPCは声をかけられていません。 Riotがストライキを回避しようとしたと言われた後、Sag-AftraはLeague of Legendsを攻撃し、ActivisionはCall of Duty:Black Ops 6のリキャストキャラクターをプレーヤーの懸念のために確認しました。最近、2人のZenless Zone Zero Voice Actorsがパッチノートを通じて代替品を発見しました。

PlayStation Productionsの責任者であり、PlayStation Studiosの製品責任者であるAsad Qizilbashは、若いゲーマーにとってAIの重要性についてコメントし、「たとえば、ゲームの非プレイヤーキャラクターは自分の行動に基づいてプレイヤーとやり取りすることができ、より個人的なものを作ることができます。 意味。"

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