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索尼的AI Aloy視頻擔心Ashly Burch對遊戲表演藝術

作者 : Eleanor
May 14,2025

Horizo​​n演員Ashly Burch最近介紹了一個洩漏的內部索尼視頻,其中包含了Horizo​​n系列的AI驅動版本的Aloy版本,並以此為平台,以突出引人注目的配音演員的持續需求。該視頻最初由Verge報導,展示了Sony的AI技術,展示了Aloy如何使用語音提示和AI生成的語音和麵部動畫進行交互。索尼尚未回應IGN對此事發表評論的請求。

在現已刪除的視頻中,索尼互動娛樂公司的軟件工程總監Sharwin Raghoebardajal與AI Aloy進行了交談。 AI回答了她對她的幸福問題的回答:“您好,我要處理的。但是,聲音明顯是機器人,而不是伯奇的聲音,伴隨著僵硬的面部動畫和無生命的眼睛。

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伯奇(Burch)在迄今為止發行的所有四場“地平線”遊戲中向阿洛伊(Aloy)借了自己的聲音(零黎明,禁止的西部,山的呼喚和樂高地平線冒險),都去了蒂克托克(Tiktok)確認她已經看過視頻了。她指出,Horizo​​n開發人員Guerrilla向她保證,演示沒有反映任何積極的發展,也沒有使用她的性能數據。這種澄清可能排除了AI Aloy在即將到來的Horizo​​n多人遊戲或預期的Horizo​​n 3中出現的可能性。但是,Burch強調,索尼擁有Aloy的角色。

Burch表示她擔心,AI Aloy視頻使她“擔心遊戲表現是一種藝術形式”。她利用這一擔憂來討論視頻遊戲配音演員正在進行的罷工,後者得到了重大支持和中斷。屏幕演員協會 - 美國電視和廣播藝術家聯合會(SAG -AFTRA)最近更新了其成員,表明對AI保護的談判進展,但也指出與行業談判集團在關鍵問題上的差距很大。

伯奇(Burch)闡述了罷工的目標,他說:“目前,我們正在為之奮鬥的是,您必須獲得我們的同意,然後才能以任何形式製作我們的AI版本,您必須公平地補償我們,並且您必須告訴我們如何使用此AI雙倍。”她表達了自己對技術本身的恐懼,而是對罷工失敗的潛在缺乏保護,強調了她希望看到該行業繼續蓬勃發展並支持新一代參與者的願望。

伯奇澄清說,她的批評不是針對包括游擊隊在內的任何特定公司,而是針對罷工期間更廣泛的保護問題。她支持罷工,並認為有必要保護行業的未來。她強調了臨時工會合同的存在,這些合同提供了他們尋求的保護,這些合同可用於任何視頻遊戲公司簽名。

@ashly.burch讓我們在AI Aloy上說話

♬原始聲音 - Ashly Burch

《生成AI》是視頻遊戲和娛樂行業的一個備受爭議的話題,最近面臨著大量裁員。該技術因道德和權利問題以及為產生觀眾所享受的內容而面臨批評。例如,關鍵字工作室試圖完全使用AI開發遊戲,但向投資者報告說,該技術無法替代人才。

儘管面臨這些挑戰,但許多視頻遊戲公司仍在繼續探索生成的AI。 Activision在《使命召喚:Black Ops 6》中揭示了生成AI用於某些資產的使用,這是在“ AI Slop”殭屍聖誕老人加載屏幕上的強烈反對。配音演員的罷工還影響了諸如《命運2》和《魔獸世界》等遊戲,一些NPC卻沒有發聲。在Riot據稱試圖繞開罷工之後,SAG-AFTRA擊中了英雄聯盟,而Activision證實了由於球員的擔憂而導致的《使命召喚:Black Ops 6》中的重鑄角色。最近,兩個無Zenless Zero Voice演員通過補丁說明發現了他們的替代品。

Asad Qizilbash, head of PlayStation Productions and head of product at PlayStation Studios, commented on AI's importance for younger gamers, stating, "For instance, non-player characters in games could interact with players based on their actions, making it feel more personal. This is important for the younger Gen Z and Gen Alpha audiences, who are the first generations that grew up digitally and are looking for personalization across everything, as well as looking for experiences to have more 意義。”

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