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La vidéo AI Aloy de Sony s'inquiète de Ashly Burch sur l'art de la performance du jeu

Auteur : Eleanor
May 14,2025

L'acteur d'Horizon, Ashly Burch, a récemment abordé une vidéo Sony interne divulguée avec une version alimentée par AI d'Aloy de la série Horizon, l'utilisant comme plate-forme pour mettre en évidence les exigences en cours d'acteurs de voix frappants. La vidéo, initialement rapportée par The Verge , a présenté la technologie AI de Sony démontrant comment Aloy pouvait interagir en utilisant des invites vocales et des animations de discours et de visage générées par l'AI. Sony n'a pas encore répondu à la demande de commentaires d'IGN à ce sujet.

Dans la vidéo maintenant supprimée, le directeur de l'ingénierie logicielle de Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, a conversé avec l'AI Aloy. L'IA a répondu à une question sur son bien-être avec: "Bonjour, je gére bien. Je fais juste face à un mal de gorge. Comment vas-tu?" Cependant, la voix était sensiblement robotique et non celle de Burch, accompagnée d'animations faciales raides et d'yeux sans vie.

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Burch, qui a prêté sa voix à Aloy dans les quatre jeux Horizon sortis à ce jour (Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain et Lego Horizon Adventures), s'est rendue sur Tiktok pour confirmer qu'elle avait vu la vidéo. Elle a noté que le développeur Horizon Guerrilla lui a assuré que la démo ne reflétait aucun développement actif et n'utilisait pas ses données de performance. Cette clarification exclut probablement la possibilité qu'Ai Aloy apparaisse dans le prochain jeu multijoueur Horizon ou l'Horizon 3 prévu. Burch a cependant souligné que Sony possède le personnage d'Aloy.

Exprimant ses préoccupations, Burch a déclaré que la vidéo de l'IA Aloy la faisait "s'inquiéter de la performance du jeu en tant que forme d'art". Elle a mis à profit cette préoccupation pour discuter de la grève en cours des acteurs de la voix de jeu vidéo, qui a connu un soutien et des perturbations importants. La Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) a récemment mis à jour ses membres, indiquant les progrès des négociations sur les protections de l'IA, mais en notant également des lacunes importantes avec le groupe de négociation de l'industrie sur des questions cruciales.

Burch a élaboré les objectifs de la grève, en disant: "Actuellement, pour quoi nous nous battons, vous devez obtenir notre consentement avant de faire une version IA de nous sous n'importe quelle forme, vous devez nous compenser équitablement, et vous devez nous dire comment vous utilisez ce double IA." Elle a exprimé sa peur non pas de la technologie elle-même, mais du manque potentiel de protections pour les acteurs si la grève échoue, soulignant son désir de voir l'industrie continuer à prospérer et à soutenir de nouvelles générations d'acteurs.

Burch a précisé que sa critique ne visait aucune entreprise spécifique, y compris la guérilla, mais plutôt la question plus large des protections pendant la grève. Elle soutient la grève et estime qu'il est nécessaire de protéger l'avenir de l'industrie. Elle a souligné l'existence de contrats syndicaux temporaires qui offrent les protections qu'ils recherchent, qui sont disponibles pour que toute société de jeux vidéo puisse signer.

@ Ashly.burch Laissez-nous parler de Ai Aloy

♬ Sound original - Ashly Burch

L'IA générative est un sujet très débattu dans les industries du jeu vidéo et du divertissement, qui ont récemment fait face à des licenciements importants. La technologie a été confrontée à des critiques pour les questions éthiques et droits, ainsi que sa lutte pour produire du contenu dont jouissent le public. Par exemple, Keywords Studios a tenté de développer un jeu entièrement en utilisant l'IA, mais a signalé aux investisseurs que la technologie était "incapable de remplacer le talent".

Malgré ces défis, de nombreuses sociétés de jeux vidéo continuent d'explorer une IA générative. Activision a révélé l'utilisation de l'IA générative pour certains actifs dans Call of Duty: Black Ops 6 , au milieu d'un contrecoup sur un écran de chargement de Santa Zombie Santa "Ai Slow". L'acteur de voix Strike a également eu un impact sur des jeux comme Destiny 2 et World of Warcraft, certains PNJ ne sont pas vus. SAG-AFTRA a frappé League of Legends après que Riot aurait tenté de contourner la grève, et Activision a confirmé la refonte des personnages dans Call of Duty: Black Ops 6 en raison des préoccupations des joueurs. Récemment, deux acteurs Zenless Zone Zero Voice ont découvert leur remplacement à travers des notes de pièce.

Asad Qizilbash, responsable de PlayStation Productions et chef de produit chez PlayStation Studios, a commenté l'importance de l'IA pour les jeunes joueurs, en déclarant: "Par exemple, les personnages non-jouisseurs dans les jeux pourraient interagir avec les joueurs en fonction de leurs actions, ce qui est plus personnel. signification."

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