El actor de Horizon, Ashly Burch, ha abordado recientemente un video interno de Sony filtrado con una versión de AI de Aloy de la serie Horizon, utilizándolo como una plataforma para resaltar las demandas continuas de los sorprendentes actores de voz. El video, inicialmente informado por el Verge , mostró la tecnología AI de Sony demostrando cómo Aloy podría interactuar utilizando indicaciones de voz y animaciones faciales y de voz generadas por IA. Sony aún no ha respondido a la solicitud de comentarios de IGN sobre este asunto.
En el video ahora eliminado, el director de ingeniería de software de Sony Interactive Entertainment, Sharwin RaghoeBardajal, conversó con el AI Aloy. La IA respondió a una pregunta sobre su bienestar con: "Hola, estoy manejando bien. Solo lidiar con dolor de garganta. ¿Cómo has estado?" Sin embargo, la voz era notablemente robótica y no de Burch, acompañada de rígidas animaciones faciales y ojos sin vida.
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Burch, quien ha prestado su voz a Aloy en los cuatro juegos de horizonte lanzados hasta la fecha (cero amanecer, prohibido oeste, llamado de la montaña y las aventuras de lego horizon), recurrió a Tiktok para confirmar que había visto el video. Señaló que el desarrollador de Horizon Guerrilla le aseguró que la demostración no reflejaba ningún desarrollo activo y no utilizó sus datos de rendimiento. Esta aclaración probablemente excluye la posibilidad de que AI Aloy aparezca en el próximo juego multijugador de horizonte o en el anticipado Horizon 3. Burch enfatizó, sin embargo, que Sony posee el personaje de Aloy.
Al expresar sus preocupaciones, Burch declaró que el video de AI Aloy la hizo "preocupada por el rendimiento del juego como una forma de arte". Ella aprovechó esta preocupación para discutir el ataque en curso de los actores de voz de videojuegos, que ha visto un apoyo e interrupciones significativas. El Gremio de Actores Screen - Federación Americana de Artistas de Televisión y Radio (SAG -AFTRA) actualizó recientemente a sus miembros, lo que indica el progreso en las negociaciones sobre las protecciones de IA, pero también señaló brechas significativas con el grupo de negociación de la industria sobre temas cruciales.
Burch elaboró los objetivos de la huelga, diciendo: "Actualmente por lo que estamos luchando es que debes obtener nuestro consentimiento antes de hacer una versión de IA de cualquier forma, debes compensarnos de manera justa y tienes que decirnos cómo estás usando este doble AI". Ella no expresó su miedo a la tecnología en sí, sino a la posible falta de protecciones para los actores si la huelga falla, enfatizando su deseo de ver que la industria continúa prosperando y apoyando a nuevas generaciones de actores.
Burch aclaró que su crítica no estaba dirigida a ninguna compañía específica, incluida Guerrilla, sino en el tema más amplio de las protecciones durante la huelga. Ella apoya la huelga y cree que es necesario proteger el futuro de la industria. Ella destacó la existencia de contratos sindicales temporales que ofrecen las protecciones que buscan, que están disponibles para que cualquier compañía de videojuegos firme.
@ashly.burch, hablemos sobre Ai Aloy
♬ Sonido original - Ashly Burch
Generative AI es un tema muy debatido en las industrias de videojuegos y entretenimiento, que se han enfrentado recientemente a despidos significativos. La tecnología ha enfrentado críticas por cuestiones éticas y de derechos, así como su lucha por producir contenido que el público disfruta. Por ejemplo, Keywords Studios intentó desarrollar un juego por completo utilizando IA, pero informó a los inversores que la tecnología era "incapaz de reemplazar el talento".
A pesar de estos desafíos, muchas compañías de videojuegos continúan explorando la IA generativa. Activision reveló el uso de IA generativa para algunos activos en Call of Duty: Black Ops 6 , en medio de una reacción violenta sobre una pantalla de carga Zombie Santa "AI Slop". La huelga del actor de voz también ha impactado juegos como Destiny 2 y World of Warcraft, con algunos NPC sin voz. Sag-Aftra golpeó a League of Legends después de que Riot supuestamente trató de eludir el ataque, y Activision confirmó personajes refundantes en Call of Duty: Black Ops 6 debido a preocupaciones de los jugadores. Recientemente, dos actores de voz Zenless Zone Zero descubrieron su reemplazo a través de notas de parche.
Asad Qizilbash, jefe de PlayStation Productions y Head of Product en PlayStation Studios, comentó la importancia de la IA para los jugadores más jóvenes, afirmando ", por ejemplo, los personajes no jugadores en los juegos podrían interactuar con los jugadores basados en sus acciones, lo que hace que se sienta más personal. Esto es importante para los audiencias de Gen Z y Gen Alpha de General, que son las primeras generaciones que se cultivan en el Digitalmente y que buscan todo lo que busca todo lo que busca la personalización, así como lo que busca todo, también lo que busca todo lo que busca todo lo que busca la personalización. más significado ".