Aus Software hat seinen Ruf als führender Entwickler von Action -RPGs gefestigt und unvergessliche Reisen in dunkle und mysteriöse Welten mit Schrecken und Wundern geliefert. Im Zentrum von aus dem dauerhaften Erbe von Software stehen seine Chefs - Challenging, oft erschreckende Gegner, die die Fähigkeiten der Spieler an ihre Grenzen testen.
In ihrem bevorstehenden Spiel, Elden Ring Nightriign, verstärkt SOFTWARE den Fokus auf Chefs. Dieses von Roguelike inspirierte Koop-Spielezusatz zielt ausschließlich auf den Kampf und fordert die Spieler auf, sich in jedem Lauf immer schwierigeren Chefs zu stellen. Der erste Trailer zeigte die Rückkehr von ikonischen Feinden aus der Dark Souls -Serie, einschließlich des beeindruckenden namenlosen Königs.
In diesem Artikel geht es nicht darum, die härtesten Bosse zu bewerten. Stattdessen ist es eine Feier der größten Bosskämpfe von Software, die jemals hergestellt wurde. Wir haben Kämpfe aus ihren "Soulsborne" -Titeln in Betracht gezogen - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Dämons Seelen und die Dark Souls -Trilogie. Unsere Bewertung geht über die bloße Schwierigkeit hinaus, umfasst Musik, Einstellung, mechanische Komplexität, Überlieferungsbedeutung und vieles mehr. Hier sind unsere Top 25 Picks, basierend auf diesen Kriterien.
Der alte Mönch zeichnet sich durch seinen innovativen Ansatz bei PVP -Multiplayer -Invasionen aus. Anstelle eines traditionellen KI-kontrollierten Chefs kann der alte Mönch von einem anderen Spieler kontrolliert werden, was dem Kampf ein unvorhersehbares Element hinzufügt. Dieser einzigartige Mechaniker erinnert sich ständig daran, dass feindliche Spieler in jedem Moment in Ihr Spiel eindringen können, auch während eines Bosskampfs.
Der alte Held ist eine faszinierende Begegnung im Puzzle-Stil aus dem Katalog von Software. Dieser blinde, alte Krieger schwingt wild, aber sein Vertrauen in den Klang und nicht in den Sehen verwandelt den Kampf in eine Stealth -Herausforderung. Die Spieler müssen sich herumschleichen, sich an seinen Knöcheln schlagen und sich lautlos zurückziehen, was es zu einem einzigartigen und unvergesslichen Erlebnis macht.
Sinh markiert einen entscheidenden Moment in den Drachenschlachten von Software und wechselt von früheren, weniger raffinierten Begegnungen zu epischen Showdowns. In einer giftigen Höhle mit dramatischer Musik kämpft Sinh den Standard für die spannenden Dragon -Kämpfe, die aus den späteren Spielen von Software folgen.
Ebrietas verkörpert Bloodborne's Lovecraftian -Themen und ist die Kreatur hinter der Blutminderung der Heilkirche. Ihr Kampf ist reich an thematischen Elementen, von ihrer Tentakelform bis hin zu ihren verheerenden Angriffen, die den Kosmos öffnen und Raserei verursachen, ein Statusffekt, der die Spieler verrückt macht.
Fume Knight ist für seine Schwierigkeit bekannt und führt sowohl ein Langschwert für schnelle Angriffe als auch ein massives Buster -Schwert für schwere Schäden. Die Kombination aus Geschwindigkeit und Kraft, die in einem feurigen, zweischwingenden Schwert gipfelt, macht diesen Kampf sowohl herausfordernd als auch berauschend.
Der Kampf gegen Bayle, die Angst, wird durch die Anwesenheit von NPC Ally Igon erhöht, dessen leidenschaftlicher Hass auf den Drachen Tiefe und Aufregung verleiht. Diese Begegnung fällt als einer der denkwürdigsten in Elden Ring aus und kombiniert einen intensiven Kampf mit einer überzeugenden Erzählung.
Pater Gascoigne dient als frühzeitiger Test der Mechanik von Bloodborne, bei der die Spieler die Umweltverwendung, Parlaments und strategische Straftat beherrschen. Die Überwindung von ihm ist entscheidend für das Fortschreiten und Verständnis des Kernkampfsystems des Spiels.
Starscourge Radahns Schlacht ist ein Spektakel epischer Proportionen, das auf einem riesigen Schlachtfeld des Festivals spielt. Die Fähigkeit, zahlreiche NPC-Verbündete zu beschwören, ergänzt die Größe und gipfelt in einer dramatischen, erdschüttenden Schlussfolgerung, die neue Schichten von Elden Ring's World offenbart.
Der Kampf gegen den großen grauen Wolf Sif ist emotional aufgeladen, da die Spieler den loyalen Begleiter von Artorias mit seinem Grab konfrontieren müssen. In diesem Kampf geht es weniger um Schwierigkeiten und mehr um die ergreifende Atmosphäre und die Auswirkungen der Geschichten, wobei eine dauerhafte Wirkung hinterlässt.
Maliketh ist eine Meisterklasse im aggressiven Boss -Design mit unerbittlichen Angriffen und komplexen Combos, die die Spieler auf Trab halten. Seine Umwandlung in die Black Blade -Phase ist besonders intensiv und macht diesen denkwürdigsten Begegnungen von Elden Ring.
Der Tänzer des Boreal Valley ist ein visuell auffälliger und technisch herausfordernder Kampf. Ihre unberechenbaren Bewegungen und langen Gliedmaßen machen sie unvorhersehbar, während ihr tanzartiger Kampfstil der Begegnung ein einzigartiges Flair verleiht.
Die Schlachten von Genichiro Ashina sind in Sekiro entscheidend und testen die Beherrschung der Spieler, Parier und abzulenken. Von dem ruhigen Schilfgebiet bis zum epischen Duell auf Ashina Castle sind diese Begegnungen sowohl einprägsam als auch wichtig, um das Kampfsystem von Sekiro zu verstehen.
Owl (Vater) ist ein aufregender und emotional aufgeladener Kampf, da die Spieler ihren verräterischen Vater konfrontieren. Seine aggressive Taktik und tödliche Geräte in Kombination mit der narrativen Bedeutung des Kampfes machen es zu einer herausragenden Begegnung in Sekiro.
Während unser Fokus auf den "Soulsborne" -Spilen von Software bleibt, müssen wir die Auswirkungen des gepanzerten Kerns von 2023 6: Feuer von Rubicon anerkennen. Dieses Spiel führte intensive Bosskämpfe vor, die die Soulsian -Tradition des Musteremorisierung und der strategischen Vergeltung widerspiegeln. Zu den bemerkenswerten Chefs zählen AA P07 BALTEUS, IA-02: ICE WORM und IB-01: CEL 240, die jeweils aus dem Flair von Software für filmische und herausfordernde Begegnungen zeigen.
Die Seele des Aschens verringert die Essenz dunkler Seelen und repräsentiert jeden Herrn, der die Flamme verband. Sein unvorhersehbarer Kampfstil und seine Hommage an Gwyn in der zweiten Phase machen es zu einer passenden und eindringlichen Schlussfolgerung zur Trilogie.
Schwester Friede ist eine anstrengende dreiphasige Schlacht, die die Ausdauer und das Timing der Spieler testet. Von ihren unerbittlichen Skythe -Angriffen bis zum feurigen Chaos von Pater Ariandels Engagement ist dieser Kampf eine der strafbarsten in der Dark Souls -Serie.
Das Waisen von Kos ist ein albtraumhafter Feind, der für seine Geschwindigkeit und unvorhersehbare Combos bekannt ist. Das groteske Aussehen und die Verwendung einer eigenen Plazenta als Waffe tragen zum Horror bei und machen es zu einem herausragenden Chef in Bloodborne.
Malenia ist zu einem kulturellen Phänomen geworden und fordert die Spieler mit ihrem zweiphasigen Kampf heraus, der ihre Duellfähigkeiten testet. Ihre Wasservögel- und scharlachroten Fäulungsangriffe sind sowohl visuell atemberaubend als auch mechanisch anspruchsvoll und festigen sie als einen der größten Chefs von Elden Ring.
Der Guardian Affe kombiniert Humor mit Horror, von seinen komödiantischen Furz und dem Kot bis zu seiner schockierenden Auferstehung nach der Enthauptung. Dieser Kampf ist eine Achterbahn von Emotionen und ein Beweis für die Kreativität von Software.
Knight Artorias ist eine tragische Figur, deren Kampf sowohl berauschend als auch emotional Resonant ist. Seine schnellen Angriffe und herausfordernden Combos machen es, ihn zu einem Übergangsritus für Dark Souls -Spieler zu besiegen.
Der namenlose König ist ein perfekter Chef von Dark Souls und bietet einen fairen, aber herausfordernden Kampf. Sein zweiphasiger Kampf, vom Drachen Duell bis zum intensiven Bodenkampf, wird vor einem atemberaubenden Kulisse vorgestellt und von einem der besten musikalischen Themen der Serie begleitet.
Ornstein und Smough setzten den Standard für Doppelbosskämpfe mit ihrer Dynamik, wo man die Kraft des anderen bei der Niederlage absorbiert. Diese Begegnung ist nicht nur herausfordernd, sondern auch einflussreich, sondern prägt die zukünftigen Boss -Designs des Genres.
Ludwig ist ein komplexer Chef, dessen Angriffe sich während des gesamten Kampfes entwickeln. Seine Transformation von einem rasenden Tier zu einem Träger des Mondscheins Große Schwert verkapslich von Bloodborne's tragischer Überlieferung und herausforderndem Gameplay.
Sklavenritter Gaels Kampf ist ein mythischer Schluss zu der Dark Souls -Trilogie. Seine Transformation und die epische Umgebung, kombiniert mit seiner Verbindung zur dunklen Seele, machen diesen Kampf zu einer monumentalen Leistung in dem Katalog von Software.
Lady Maria ist eine technisch versierte Duelistin, deren Kampf intensität es eskaliert, wenn sie ihre Blutmächte kanalisiert. Ihr Kampf ist ein aufregender Tanz des Ausweichens, Parabierens und Angriffs, der in einer befriedigenden Schlussfolgerung gipfelte.
Isshin, der Schwert Saint, repräsentiert den Höhepunkt von Sekiros fokussiertem Kampfsystem. Sein vierphasiger Kampf, der mit Genichiro beginnt und in einem unerbittlichen Duell gipfelte, zeigt die Präzision und Eleganz von Sekiros Schwertspiel. Die Eroberung von Isshin ist eine unübertroffene Leistung, die ihn aus dem besten Bosskampf von Software macht.
Unsere Reise durch die Top 25 von Software -Chefs ist abgeschlossen. Haben wir einen Ihrer Favoriten vermisst? Teilen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren unten und bewerten Sie diese Chefs mit dem IGN Tier -List -Tool.