Fromsoftware는 Action RPG의 프리미어 개발자로 명성을 쌓아 잊을 수없는 여정을 공포와 불가사의로 가득 찬 어둡고 신비한 세계로 전달했습니다. Fromsoftware의 지속적인 유산의 핵심에는 상사가 있습니다. 차전하고 종종 플레이어의 기술을 한계까지 테스트하는 끔찍한 대적.
다가오는 게임에서 Elden Ring Nightreign은 Fromsoftware가 보스에 초점을두고 있습니다. 이 Roguelike에서 영감을 얻은 협동 조합 게임 센터는 전적으로 전투에 중점을 두어 선수들이 점점 더 어려워지는 보스와 마주 치도록 도전합니다. 흥미롭게도 첫 번째 예고편은 강력한 이름의 이름없는 왕을 포함하여 Dark Souls 시리즈의 상징적 인 적의 귀환을 선보였습니다.
이 기사는 가장 힘든 보스 순위에 관한 것이 아닙니다. 대신, 그것은 Fromsoftware가 제작 한 최고의 보스 싸움을 축하하는 것입니다. 우리는 "Soulsborne"타이틀과 같은 전투를 고려했습니다. 엘든 링, Bloodborne, Sekiro, Demon 's Souls 및 Dark Souls Trilogy. 우리의 평가는 음악, 환경, 기계적 복잡성, 지식적 중요성 등을 포함하여 단순한 어려움을 넘어선 것입니다. 다음은 이러한 기준에 따라 상위 25 개 선택입니다.
Old Monk는 PVP 멀티 플레이어 침략에 대한 혁신적인 접근 방식으로 두드러집니다. 전통적인 AI 제어 보스 대신 Old Monk는 다른 플레이어가 통제 할 수있어 전투에 예측할 수없는 요소를 추가 할 수 있습니다. 이 독특한 정비공은 적의 플레이어가 보스 전투 중에도 언제라도 게임을 침략 할 수 있음을 끊임없이 상기시켜줍니다.
Old Hero는 Fromsoftware의 카탈로그에서 매혹적인 퍼즐 스타일의 만남을 나타냅니다. 이 맹인의 고대 전사는 격렬하게 흔들리지 만 시력보다는 소리에 대한 그의 의존은 싸움을 스텔스 도전으로 바꿉니다. 플레이어는 몰래 몰래 들어가서 발목을 공격하고 조용히 퇴각하여 독특하고 기억에 남는 경험이되어야합니다.
Sinh은 Fromsoftware의 Dragon Battles에서 중추적 인 순간을 표시하며, 이전, 정제 된 만남에서 서사시 대결로 전환합니다. 극적인 음악과 함께 유독 한 동굴에서 싸운 Sinh는 Software의 후반 게임에서 나오는 스릴 넘치는 드래곤 전투의 표준을 설정합니다.
Ebrietas는 Bloodborne의 Lovecraftian 테마를 구현하여 Healing Church의 혈액 사역 뒤에있는 생물입니다. 그녀의 전투는 촉발 된 형태에서 그녀의 파괴적인 공격에 이르기까지 주제별 요소가 풍부합니다.
Fume Knight는 어려움으로 유명하며 신속한 공격을위한 롱소드와 거대한 버스터 검을 모두 막아냅니다. 불 같은 이중 휘두르는 검으로 가득 찬 속도와 힘의 조합은이 싸움이 도전적이고 짜릿합니다.
Bayle the Dread와의 싸움은 NPC Ally Igon의 존재에 의해 상승하며, 그의 용에 대한 열정적 인 증오는 깊이와 흥분을 더합니다. 이 만남은 Elden 링에서 가장 기억에 남는 것 중 하나로 눈에 띄는 전투와 강력한 이야기를 결합합니다.
Gascoigne 신부는 Bloodborne의 역학에 대한 초기 테스트 역할을하며, 플레이어는 환경 사용, 패리 및 전략적 범죄를 마스터하도록 요구합니다. 그를 극복하는 것은 게임의 핵심 전투 시스템을 진행하고 이해하는 데 중요합니다.
Starscourge Radahn의 전투는 광대 한 축제 전장에 세워진 서사적 비율의 광경입니다. 수많은 NPC 동맹국을 소환하는 능력은 웅장 함을 더 해줍니다. 엘든 링의 세계의 새로운 층을 드러내는 극적인 지구 산산이 부서진 결론으로 끝납니다.
그레이트 그레이 늑대 SIF와의 싸움은 감정적으로 고발됩니다. 이 전투는 어려운 분위기와 이야기의 영향에 관한 것이 아니라 지속적인 영향을 미칩니다.
Maliketh는 공격적인 보스 디자인의 마스터 클래스로, 끊임없는 공격과 복잡한 콤보가 발가락을 유지합니다. 그의 블랙 블레이드 단계로의 변형은 특히 강렬하여 Elden 링의 가장 기억에 남는 만남 중 하나입니다.
Boreal Valley의 댄서는 시각적으로 인상적이고 기술적으로 도전적인 싸움입니다. 그녀의 불규칙한 움직임과 긴 사지는 그녀를 예측할 수 없게 만들고, 댄스와 같은 전투 스타일은 만남에 독특한 감각을 더합니다.
Genichiro Ashina의 전투는 Sekiro에서 중추적이며 플레이어의 패리 및 편향에 대한 숙달을 테스트합니다. 갈대의 고요한 분야에서 Ashina Castle 꼭대기에 서사시 결투에 이르기까지 이러한 만남은 Sekiro의 전투 시스템을 이해하는 데 기억에 남고 필수적입니다.
올빼미 (아버지)는 플레이어가 자신의 배신적인 아버지와 대면함에 따라 스릴 있고 감정적으로 고발 된 싸움입니다. 그의 공격적인 전술과 치명적인 가제트는 싸움의 이야기의 중요성과 결합하여 세키로에서 눈에 띄는 만남으로 만듭니다.
우리의 초점은 Fromsoftware의 "Soulsborne"게임에 남아 있지만, 우리는 2023의 Armored Core 6 : Rubicon의 영향을 인정해야합니다. 이 게임은 패턴 암기와 전략적 보복의 소울 전통을 반영하는 강렬한 보스 싸움을 소개했습니다. 주목할만한 보스로는 AA P07 Balteus, IA-02 : Ice Worm 및 IB-01 : Cel 240이 포함되며, 각각은 영화적이고 도전적인 만남을위한 소프트웨어의 감각을 보여줍니다.
콘크리트의 영혼은 불꽃을 연결 한 모든 주님을 대표하는 어두운 영혼의 본질을 캡슐화합니다. 두 번째 단계에서 Gwyn에게 예측할 수없는 전투 스타일과 경의는 3 부작에 적합하고 잊혀지지 않는 결론입니다.
프리드 자매는 플레이어의 지구력과 타이밍을 테스트하는 격렬한 3 상 전투입니다. 그녀의 끊임없는 낫 공격에서 아버지 아인 델의 참여의 불 같은 혼란에 이르기 까지이 싸움은 다크 소울 시리즈에서 가장 처벌하는 것 중 하나입니다.
코스의 고아는 악몽 같은 적이며 속도와 예측할 수없는 콤보로 유명합니다. 그로테스크 한 외관과 자체 태반을 무기로 사용하면 공포에 추가되어 Bloodborne의 눈에 띄는 보스가됩니다.
Malenia는 문화적 현상이되어 결투 기술을 테스트하는 2 단계 전투로 플레이어에게 도전했습니다. 그녀의 물새 춤과 스칼렛 썩음 공격은 시각적으로 놀랍고 기계적으로 까다 롭고 엘든 링의 가장 위대한 보스 중 하나로 그녀를 강화시킵니다.
Guardian Ape는 유머를 코미디 방귀와 똥 던지기에서 강의 후 충격적인 부활에 이르기까지 공포와 결합합니다. 이 싸움은 감정의 롤러 코스터이며 Fromsoftware의 창의성에 대한 증거입니다.
Knight Artorias는 전투가 짜릿하고 감정적으로 공명하는 비극적 인 인물입니다. 그의 빠른 공격과 도전적인 콤보는 그에게 Dark Souls 플레이어를위한 통과 의식을 만들어냅니다.
이름없는 왕은 완벽한 어두운 영혼의 보스이며 공정하면서도 도전적인 싸움을 제공합니다. 드래곤 결투에서 강렬한 지상 전투에 이르기까지 그의 2 단계 전투는 놀라운 배경에 맞서고 시리즈의 최고의 음악 테마 중 하나와 함께 제공됩니다.
Ornstein과 Smough는 이중 보스 싸움의 표준을 설정했으며, 하나는 패배시 상대방의 힘을 흡수하는 역동적입니다. 이 만남은 장르의 미래 보스 디자인을 형성하는 도전적 일뿐 만 아니라 영향력이 있습니다.
루드비히는 전투 내내 공격이 진화하는 복잡한 보스입니다. 그의 열광적 인 짐승에서 달빛의 대원으로 그의 변형은 Bloodborne의 비극적 인 지식과 도전적인 게임 플레이를 캡슐화합니다.
Slave Knight Gael의 전투는 Dark Souls 3 부작에 대한 신화적인 결론입니다. 그의 변화와 서사시 설정은 어두운 영혼과의 연결과 결합 하여이 싸움을 Fromsoftware의 카탈로그에서 기념비적 인 업적으로 만듭니다.
마리아 레이디 마리아는 기술적으로 달성 된 결투사로, 그녀는 혈액의 힘을 통화 할 때 싸움이 강렬하게 확대됩니다. 그녀의 전투는 피하고, 기름을 바르고, 공격하는 스릴 넘치는 춤으로, 만족스러운 결론으로 끝납니다.
Sword Saint 인 Isshin은 Sekiro의 집중된 전투 시스템의 정점을 나타냅니다. 그의 4 단계 전투는 Genichiro로 시작하여 끊임없는 결투에서 끝나는 Sekiro의 Swordplay의 정밀성과 우아함을 보여줍니다. Isshin을 정복하는 것은 타의 추종을 불허하는 성과로, 그는 소프트웨어의 가장 훌륭한 보스 전투에서 그를 만듭니다.
소프트웨어 보스의 상위 25 개를 통한 우리의 여행이 완료되었습니다. 우리가 당신의 즐겨 찾기 중 하나를 놓쳤습니까? 아래의 의견에서 당신의 생각을 공유하고 IGN 계층 목록 도구를 사용 하여이 보스를 순위를 매 깁니다.