FromSoftware a cimenté sa réputation en tant que premier développeur des RPG d'action, offrant des voyages inoubliables dans des mondes sombres et mystérieux remplis à la fois d'horreurs et de merveilles. Au cœur de l'héritage durable de FromSoftware se trouvent ses boss - des adversaires qui ont des adversaires souvent terrifiants qui testent les compétences des joueurs à leurs limites.
Dans leur prochain jeu, Elden Ring Nightreign, FromSoftware, s'intensifie l'accent sur les boss. Ce jeu coopératif inspiré de Roguelike est entièrement centré sur le combat, mettant les joueurs au défi de faire face à des boss de plus en plus difficiles à chaque course. De manière passionnante, la première bande-annonce a présenté le retour des ennemis emblématiques de la série Dark Souls, y compris le formidable roi sans nom.
Cet article ne concerne pas le classement les boss les plus difficiles; Au lieu de cela, c'est une célébration des plus grands boss de FromSoftware ait jamais conçu. Nous avons considéré les batailles de leurs titres "Soulsborne" - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls et la trilogie Dark Souls. Notre évaluation va au-delà de la simple difficulté, englobant la musique, le réglage, la complexité mécanique, la signification des traditions, etc. Voici nos 25 meilleurs choix, sur la base de ces critères.
L'ancien moine se démarque de son approche innovante des invasions multijoueurs PVP. Plutôt qu'un boss traditionnel contrôlé par l'IA, le vieux moine peut être contrôlé par un autre joueur, ajoutant un élément imprévisible au combat. Ce mécanicien unique rappelle constamment que les joueurs ennemis peuvent envahir votre jeu à tout moment, même lors d'une bataille de boss.
Old Hero représente une rencontre fascinante de style puzzle dans le catalogue de FromSoftware. Ce guerrier aveugle et ancien se balance sauvagement, mais sa dépendance au son plutôt que sur la vue transforme le combat en un défi furtif. Les joueurs doivent se faufiler, frapper ses chevilles et se retirer en silence, ce qui en fait une expérience unique et mémorable.
Sinh marque un moment central dans les batailles de dragon de FromSoftware, en transition des rencontres antérieures moins raffinées aux épreuves épiques. Combattu dans une caverne toxique avec de la musique dramatique, Sinh établit la norme pour les combats de dragon passionnants qui suivent les jeux ultérieurs de FromSoftware.
Ebrietas incarne les thèmes de Lovecraftien de Bloodborne, étant la créature derrière le ministère du sang de l'église de guérison. Sa bataille est riche avec des éléments thématiques, de sa forme tentactée à ses attaques dévastatrices qui ouvrent le cosmos et infligent la frénésie, un effet de statut qui rend les joueurs fous.
Fume Knight est réputé pour sa difficulté, maniant à la fois une épée longue pour des attaques rapides et une épée de buster massive pour de lourds dégâts. La combinaison de la vitesse et de la puissance, aboutissant à une épée ardente à double brandard, rend ce combat à la fois difficile et exaltant.
La bataille contre Bayle la peur est élevée par la présence de l'allié NPC Igon, dont la haine passionnée pour le dragon ajoute de la profondeur et de l'excitation. Cette rencontre se distingue comme l'une des plus mémorables d'Elden Ring, combinant un combat intense avec un récit convaincant.
Le père Gascoigne sert de test précoce de la mécanique de Bloodborne, obligeant les joueurs à maîtriser l'utilisation environnementale, la parade et l'offensive stratégique. Le surmonter est crucial pour progresser et comprendre le système de combat principal du jeu.
La bataille de Starscourge Radahn est un spectacle de proportions épiques, établie sur un vaste champ de bataille du festival. La capacité d'invoquer de nombreux alliés NPC ajoute à la grandeur, aboutissant à une conclusion dramatique et bouleversante qui révèle de nouvelles couches du monde d'Elden Ring.
La lutte contre le grand Wolf Grey Wolf SIF est chargée émotionnellement, car les joueurs doivent affronter le fidèle compagnon d'Artorias gardant sa tombe. Cette bataille est moins une question de difficulté et plus de l'atmosphère poignante et des implications d'histoire, laissant un impact durable.
Maliketh est une masterclass dans la conception de boss agressive, avec des attaques implacables et des combos complexes qui gardent les joueurs sur leurs gardes. Sa transformation en phase de lame noire est particulièrement intense, ce qui fait de celle des rencontres les plus mémorables d'Elden Ring.
La danseuse de la vallée boréale est un combat visuellement frappant et techniquement difficile. Ses mouvements erratiques et ses longs membres la rendent imprévisible, tandis que son style de combat en forme de danse ajoute un flair unique à la rencontre.
Les batailles de Genichiro Ashina sont essentielles à Sekiro, testant la maîtrise des joueurs en matière de parade et de déviation. Du champ sereine des anches au duel épique au sommet du château d'Ashina, ces rencontres sont à la fois mémorables et essentielles pour comprendre le système de combat de Sekiro.
Owl (père) est un combat passionnant et chargé d'émotion, alors que les joueurs confrontent leur père trither. Ses tactiques agressives et ses gadgets mortels, combinés à la signification narrative du combat, en font une rencontre remarquable à Sekiro.
Bien que notre objectif reste sur les jeux "Soulsborne" de FromSoftware, nous devons reconnaître l'impact des blindés blindés 6: Fires of Rubicon de 2023. Ce jeu a introduit des combats de boss intenses qui font écho à la tradition âme de la mémorisation des modèles et des représailles stratégiques. Les boss notables incluent AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm et IB-01: Cel 240, chacun présentant le flair de From Software pour des rencontres cinématographiques et difficiles.
L'âme de Cinder résume l'essence des âmes sombres, représentant tous les Seigneurs qui ont lié la flamme. Son style de combat imprévisible et son hommage à Gwyn dans la deuxième phase en font une conclusion appropriée et obsédante à la trilogie.
Sœur Friede est une bataille triphasée exténuante qui teste l'endurance et le timing des joueurs. De ses attaques de faux implacables au chaos ardent de l'implication du père Ariandel, ce combat est l'un des plus punissants de la série Dark Souls.
L'orphelin de Kos est un ennemi cauchemardesque, connu pour sa vitesse et ses combos imprévisibles. Son apparence grotesque et son utilisation de son propre placenta comme une arme ajoutent à l'horreur, ce qui en fait un boss hors concours dans Bloodborne.
Malenia est devenue un phénomène culturel, mettant en question les joueurs avec sa bataille biphasée qui teste leurs compétences en duel. Ses attaques de danse aquatique et de rot écarlate sont à la fois visuellement étonnantes et exigeantes mécaniquement, la cimentant comme l'un des plus grands boss d'Elden Ring.
Le Guardian Ape combine l'humour et l'horreur, de ses pets comiques et le caca lançant sa résurrection choquante après décapitation. Ce combat est une montagne russe d'émotions et un témoignage de la créativité de FromSoftware.
Knight Artorias est une figure tragique dont la bataille est à la fois exaltante et émotionnellement résonnante. Ses attaques rapides et ses combinaisons difficiles font de lui un rite de passage pour les joueurs de Dark Souls.
The Nameless King est un patron parfait des âmes noires, offrant un combat juste mais stimulant. Sa bataille biphasée, du Dragon Duel au combat au sol intense, se déroule dans une toile de fond étonnante et accompagnée de l'un des meilleurs thèmes musicaux de la série.
Ornstein et Smough ont établi la norme pour les doubles combats de boss, avec leur dynamique où l'une absorbe le pouvoir de l'autre lors de la défaite. Cette rencontre est non seulement difficile mais aussi influente, façonnant les futurs conceptions de boss du genre.
Ludwig est un patron complexe dont les attaques évoluent tout au long du combat. Sa transformation d'une bête frénétique à un porteur de la grande épée en clair de lune résume la tradition tragique de Bloodborne et le gameplay difficile.
La bataille de Slave Knight Gael est une conclusion mythique de la trilogie Dark Souls. Sa transformation et le cadre épique, combinés à sa connexion avec la sombre sombre, font de ce combat une réalisation monumentale dans le catalogue de FromSoftware.
Lady Maria est une duelliste techniquement accomplie dont le combat s'intensifie en intensité alors qu'elle canalise ses pouvoirs sanguins. Sa bataille est une danse passionnante d'esquive, de parade et d'attaque, culminant dans une conclusion satisfaisante.
Isshin, The Sword Saint, représente le summum du système de combat ciblé de Sekiro. Sa bataille en quatre phases, en commençant par Genichiro et culminant dans un duel implacable, met en valeur la précision et l'élégance du jeu d'épée de Sekiro. Conquérir Isshin est une réalisation inégalée, ce qui le rend depuis la plus belle bataille de boss de Software.
Notre voyage à travers les 25 meilleurs boss de Software est terminé. Avons-nous manqué l'un de vos favoris? Partagez vos réflexions dans les commentaires ci-dessous et classez ces boss à l'aide de l'outil IGN TIER List.