FromSoftware ha consolidado su reputación como un principal desarrollador de juegos de rol de acción, entregando viajes inolvidables en mundos oscuros y misteriosos llenos de horrores y maravillas. En el corazón del legado duradero de FromSoftware están sus jefes: adversarios desafiantes, a menudo aterradoras que prueban las habilidades de los jugadores hasta sus límites.
En su próximo juego, Elden Ring Nightreign, FromSoftware está intensificando el enfoque en los jefes. Este juego cooperativo inspirado en Roguelike se centra completamente en el combate, desafiando a los jugadores a enfrentar a los jefes cada vez más difíciles en cada carrera. Emocionadamente, el primer trailer mostró el regreso de los enemigos icónicos de la serie Dark Souls, incluido el formidable rey sin nombre.
Este artículo no se trata de clasificar a los jefes más duros; En cambio, es una celebración de las mejores peleas de jefes que FromSoftware ha creado. Hemos considerado batallas de sus títulos "Soulsborne": Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls y The Dark Souls Trilogy. Nuestra evaluación va más allá de la mera dificultad, abarcando música, configuración, complejidad mecánica, importancia de la tradición y más. Aquí están nuestras 25 mejores selecciones, basadas en estos criterios.
El viejo monje se destaca por su enfoque innovador para las invasiones multijugador de PvP. En lugar de un jefe tradicional controlado por la IA, el viejo monje puede ser controlado por otro jugador, agregando un elemento impredecible a la pelea. Este mecánico único sirve como un recordatorio constante de que los jugadores enemigos pueden invadir tu juego en cualquier momento, incluso durante una batalla de jefe.
Old Hero representa un fascinante encuentro de estilo rompecabezas en el catálogo de FromSoftware. Este guerrero ciego y antiguo se balancea salvajemente, pero su dependencia del sonido en lugar de la vista convierte la lucha en un desafío sigiloso. Los jugadores deben escabullirse, golpear sus tobillos y retirarse en silencio, convirtiéndolo en una experiencia única y memorable.
Sinh marca un momento fundamental en las batallas de dragones de FromSoftware, en la transición de encuentros anteriores y menos refinados a enfrentamientos épicos. Luchado en una caverna venenosa con música dramática, Sinh establece el estándar para las emocionantes peleas de dragones que siguen los juegos posteriores de FromSoftware.
Ebrietas encarna los temas Lovecraftianos de Bloodborne, siendo la criatura detrás de la Ministerio de Blood de la Iglesia de la Curación. Su batalla es rica en elementos temáticos, desde su forma tentácula hasta sus devastadores ataques que raspan el cosmos e infligen frenesí, un efecto de estado que enloquece a los jugadores.
Fume Knight es reconocido por su dificultad, empuñando una espada larga para ataques rápidos y una enorme espada de Buster por daños fuertes. La combinación de velocidad y potencia, que culminó en una ardiente espada de doble mano, hace que esta pelea sea desafiante y estimulante.
La batalla contra Bayle, el temor, se eleva por la presencia del aliado de NPC Igon, cuyo odio apasionado por el dragón agrega profundidad y emoción. Este encuentro se destaca como uno de los más memorables en Elden Ring, que combina un combate intenso con una narrativa convincente.
El padre Gascoigne sirve como una prueba temprana de la mecánica de Bloodborne, que requiere que los jugadores dominaran el uso ambiental, el parado y la ofensiva estratégica. Superarlo es crucial para progresar y comprender el sistema de combate central del juego.
La batalla de Starscourge Radahn es un espectáculo de proporciones épicas, ambientadas en un vasto campo de batalla del festival. La capacidad de convocar a numerosos aliados de NPC se suma a la grandeza, que culminó en una conclusión dramática y devastadora que revela nuevas capas del mundo de Elden Ring.
La lucha contra Great Grey Wolf Sif está cargada emocionalmente, ya que los jugadores deben confrontar a la fiel compañera de Artorias protegiendo su tumba. Esta batalla tiene menos dificultades y más sobre la atmósfera conmovedora y las implicaciones de la historia, dejando un impacto duradero.
Maliketh es una clase magistral en el diseño de jefe agresivo, con ataques implacables y combos complejos que mantienen a los jugadores alerta. Su transformación en la fase Black Blade es particularmente intensa, lo que hace que este sea uno de los encuentros más memorables de Elden Ring.
El bailarín del valle boreal es una pelea visualmente llamativa y técnicamente desafiante. Sus movimientos erráticos y sus largas extremidades la hacen impredecible, mientras que su estilo de combate de danza agrega un toque único al encuentro.
Las batallas de Genichiro Ashina son fundamentales en Sekiro, probando el dominio de los jugadores de parar y desviar. Desde el campo sereno de las cañas hasta el duelo épico sobre el castillo de Ashina, estos encuentros son memorables y esenciales para comprender el sistema de combate de Sekiro.
Owl (padre) es una pelea emocionante y emocionalmente cargada, mientras los jugadores se enfrentan a su padre traidor. Sus tácticas agresivas y dispositivos letales, combinados con el significado narrativo de la pelea, lo convierten en un encuentro destacado en Sekiro.
Si bien nuestro enfoque permanece en los juegos "Soulsborne" de FromSoftware, debemos reconocer el impacto del Core 6 de 2023: Fires of Rubicon. Este juego introdujo intensas peleas de jefes que se hacen eco de la tradición soul de la memorización de patrones y las represalias estratégicas. Los jefes notables incluyen AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm e IB-01: Cel 240, cada uno que exhibe el estilo de FromSoftware para encuentros cinematográficos y desafiantes.
El alma de Cinder encapsula la esencia de las almas oscuras, representando a cada Señor que vinculó la llama. Su estilo de lucha y homenaje impredecibles a Gwyn en la segunda fase lo convierten en una conclusión adecuada e inquietante para la trilogía.
La hermana Friede es una agotadora batalla trifásica que prueba la resistencia y el tiempo de los jugadores. Desde su implacable guadaña hasta el ardiente caos de la participación del padre Ariandel, esta pelea es una de las series más castigadoras de The Dark Souls.
El huérfano de Kos es un enemigo de pesadilla, conocido por su velocidad y combos impredecibles. Su apariencia grotesca y su uso de su propia placenta como arma se suman al horror, lo que lo convierte en un jefe destacado en Bloodborne.
Malenia se ha convertido en un fenómeno cultural, desafiando a los jugadores con su batalla de dos fases que prueba sus habilidades de duelo. Su baile de aves acuáticas y sus ataques de pudrición escarlata son visualmente impresionantes y exigentes mecánicamente, consolidándola como uno de los mejores jefes de Elden Ring.
The Guardian Ape combina el humor con el horror, desde sus pedos cómicos y la caca hasta su impactante resurrección después de la decapitación. Esta pelea es una montaña rusa de emociones y un testimonio de la creatividad de FromSoftware.
Knight Arrorias es una figura trágica cuya batalla es estimulante y emocionalmente resonante. Sus rápidos ataques y combos desafiantes hacen que derrotarlo un rito de paso para los jugadores de Dark Souls.
El rey sin nombre es un jefe perfecto de Dark Souls, que ofrece una pelea justa pero desafiante. Su batalla de dos fases, desde el duelo del dragón hasta el intenso combate terrestre, se encuentra en un impresionante telón de fondo y acompañado por uno de los mejores temas musicales de la serie.
Ornstein y Smough establecieron el estándar para las peleas de doble jefe, con su dinámica donde uno absorbe el poder del otro tras la derrota. Este encuentro no solo es desafiante sino también influyente, configurando los futuros diseños de jefes del género.
Ludwig es un jefe complejo cuyos ataques evolucionan a lo largo de la pelea. Su transformación de una bestia frenética a un portador de la gran espada de la luz de la luna encapsula la trágica tradición de Bloodborne y el juego desafiante.
La batalla de Slave Knight Gael es una conclusión mítica para la trilogía de Dark Souls. Su transformación y el entorno épico, combinado con su conexión con el alma oscura, hacen de esta pelea un logro monumental en el catálogo de FromSoftware.
Lady Maria es una duelista técnicamente realizada cuya pelea aumenta en intensidad mientras canaliza sus poderes sanguíneos. Su batalla es un baile emocionante de esquivar, parar y atacar, culminando en una conclusión satisfactoria.
Isshin, el santo de la espada, representa el pináculo del sistema de combate enfocado de Sekiro. Su batalla de cuatro fases, comenzando con Genichiro y culminando en un duelo implacable, muestra la precisión y elegancia del juego de espadas de Sekiro. Conquistar Isshin es un logro inigualable, lo que lo convierte en la mejor batalla de jefes de FromSoftware.
Nuestro viaje a través de los 25 mejores jefes de Software está completo. ¿Extrañamos uno de tus favoritos? Comparta sus pensamientos en los comentarios a continuación y clasifique a estos jefes utilizando la herramienta de lista de niveles IGN.