fromsoftwareは、アクションRPGの最高の開発者としての評判を固め、恐怖と驚異の両方に満ちた暗くて神秘的な世界への忘れられない旅を提供しています。 FromSoftwareの永続的な遺産の中心にあるのは、その上司です。挑戦する、しばしば恐ろしい敵が彼らの限界までプレイヤーのスキルをテストします。
彼らの今後のゲームでは、Elden Ring Nightreign、FromSoftwareはボスへの焦点を強めています。このRoguelikeにインスパイアされた協同組合ゲームは、戦闘に完全に集中しており、各ランでますます困難なボスに直面するようプレイヤーに挑戦します。エキサイティングなことに、最初の予告編は、恐ろしい名前のない王を含むDark Soulsシリーズからの象徴的な敵の帰還を紹介しました。
この記事は、最も厳しいボスをランキングすることではありません。代わりに、それはSoftwareからの偉大なボスの戦いのお祝いです。エルデンリング、ブラッドボーン、セキロ、デーモンズソウルズ、ダークソウルズトリロジーなど、「ソウルボーン」タイトル全体からの戦いを検討しました。私たちの評価は、音楽、設定、機械的な複雑さ、伝承の重要性など、単なる困難を超えています。これらの基準に基づいて、上位25枚のピックを以下に示します。
古い修道士は、PVPマルチプレイヤー侵略に対する革新的なアプローチで際立っています。古い修道士は、伝統的なAI制御のボスではなく、他のプレイヤーによって制御され、戦いに予測不可能な要素を追加できます。このユニークなメカニックは、敵のプレイヤーがボスのバトル中であっても、いつでもゲームに侵入できることを常に思い出させてくれます。
Old Heroは、FromSoftwareのカタログでの魅力的なパズルスタイルの出会いを表しています。この盲目の古代の戦士は激しく揺れますが、視覚ではなく音に依存しているのは、戦いをステルスチャレンジに変えます。プレイヤーは忍び寄って足首を叩き、静かに退却しなければならず、それをユニークで思い出に残る体験にしなければなりません。
シンは、FromSoftwareのドラゴンバトルで極めて重要な瞬間を迎え、以前の洗練されていない登場から壮大な対決に移行します。ドラマチックな音楽で有毒な洞窟で戦ったシンは、FromSoftwareのその後のゲームに続くスリリングなドラゴンの戦いの基準を設定します。
エブリエタスは、癒しの教会の血のミニストレーションの背後にある生き物であるブラッドボーンのラブクラフトのテーマを具体化しています。彼女の戦いは、彼女の触手された形から壊滅的な攻撃まで、テーマの要素が豊富にあり、宇宙を裂き、狂乱を与えます。
Fume Knightは、その困難で有名で、迅速な攻撃のためのロングソードと大きなダメージのための大規模なバスターソードの両方を振り回しています。スピードとパワーの組み合わせは、燃えるような二重装備の剣で頂点に達し、この戦いを挑戦的で爽快にします。
ベイル・ザ・ドレッドとの戦いは、ドラゴンに対する情熱的な憎しみが深みと興奮を加えるNPCアリー・イゴンの存在によって引き上げられます。この出会いは、エルデンリングで最も記憶に残るものの1つとして際立っており、激しい戦闘と説得力のある物語を組み合わせています。
ガスコイン神父は、ブラッドボーンのメカニックの初期のテストとして機能し、プレイヤーが環境使用、交渉、戦略的犯罪を習得することを要求しています。彼を克服することは、ゲームのコア戦闘システムを進めて理解するために重要です。
StarScourge Radahnの戦いは、広大なフェスティバルの戦いに基づいた壮大なプロポーションの光景です。多数のNPC同盟国を召喚する能力は、エルデンリングの世界の新しい層を明らかにする劇的で地球の粉砕の結論に達し、壮大さを増します。
プレイヤーが墓を守る忠実な仲間に立ち向かわなければならないので、偉大な灰色のウルフSIFとの戦いは感情的に充電されています。この戦いは、困難についてではなく、心を打つ雰囲気と物語への影響についてであり、永続的な影響を残しています。
Malikethは、攻撃的なボスデザインのマスタークラスであり、プレイヤーをつま先に保つ容赦ない攻撃と複雑なコンボを備えています。彼のブラックブレードフェーズへの変化は特に激しく、これはエルデンリングの最も記憶に残る出会いの1つとなっています。
ボレアルバレーのダンサーは、視覚的に印象的で技術的に挑戦的な戦いです。彼女の不安定な動きと長い手足は彼女を予測不可能にし、彼女のダンスのような戦闘スタイルは出会いにユニークな才能を追加します。
ジェニチーロ・アシーナの戦いはセキロでは極めて重要であり、プレイヤーの寄生者と偏向の習得をテストしています。リードの穏やかな分野から、アシナ城の頂上での壮大な決闘まで、これらの出会いは、セキロの戦闘システムを理解するために記憶に残るものであり、不可欠です。
フクロウ(父)は、プレイヤーが彼らの裏切り者の父親に立ち向かうので、スリリングで感情的に充電された戦いです。彼の攻撃的な戦術と致命的なガジェットは、戦いの物語の重要性と組み合わさって、セキロでの傑出した出会いになります。
Fromsoftwareの「Soulsborne」ゲームに焦点を当てていますが、2023年のArmoud Core 6:Fires of Rubiconの影響を認めなければなりません。このゲームは、パターンの暗記と戦略的報復のソウルシアンの伝統を反映する激しいボスの戦いを導入しました。注目すべきボスには、AA P07 Balteus、IA-02:Ice Worm、およびIB-01:Cel 240が含まれます。
シンダーの魂は、炎を結びつけたすべての主を表す暗い魂の本質をカプセル化します。予測不可能な戦闘スタイルと第2フェーズでのグウィンへのオマージュは、三部作にふさわしく忘れられない結論になります。
シスター・フリーデは、プレイヤーの持久力とタイミングをテストする厳しい3段階の戦いです。彼女の容赦ない鎌から攻撃からアリアンデル神父の関与の燃えるような混乱まで、この戦いはダークソウルズシリーズで最も罰するものの1つです。
KOSの孤児は悪夢のような敵であり、その速度と予測不可能なコンボで知られています。グロテスクな外観と武器としての独自の胎盤の使用は、恐怖に追加され、Bloodborneの傑出したボスになります。
マレニアは文化的な現象になり、決闘スキルをテストする2段階の戦いで選手に挑戦しています。彼女の水鳥の踊りとscar色の腐敗攻撃は、視覚的に驚くべきものであり、機械的に厳しいものであり、エルデンリングの最大のボスの一人として彼女を固めています。
ガーディアンの類人猿は、ユーモアとホラーを組み合わせて、そのコメディーのおならから、うんちを投げることから、断頭後の衝撃的な復活まで。この戦いは、感情のジェットコースターであり、ソフトウェアの創造性からの証です。
ナイト・アルトリアスは、その戦いが爽快で感情的に共鳴する悲劇的な人物です。彼の迅速な攻撃と挑戦的なコンボは、彼をダークソウルズのプレイヤーのための通過儀礼と倒すことになります。
名前のない王は完璧なダークソウルズのボスであり、公正でありながら挑戦的な戦いを提供しています。ドラゴンの決闘から激しい地上戦闘まで、彼の2フェーズの戦いは、見事な背景に対抗し、シリーズの最高の音楽テーマの1つを伴います。
OrnsteinとSmoughは、ダブルボスの戦いの基準を設定しました。この出会いは挑戦的であるだけでなく、影響力もあり、ジャンルの将来のボスデザインを形作ります。
ルートヴィヒは、戦いを通して攻撃が進化する複雑なボスです。熱狂的な獣から月明かりの魔法使いへの彼の変革は、偉大な剣を、ブラッドボーンの悲劇的な伝承と挑戦的なゲームプレイをカプセル化します。
スレーブナイトゲールの戦いは、ダークソウルズの三部作に対する神話上の結論です。彼の変容と壮大な環境は、ダークソウルとのつながりと組み合わさって、この戦いをFromSoftwareのカタログで記念碑的な成果にします。
レディ・マリアは技術的に熟練したデュエリストであり、その戦いは彼女の血の力を導く際に強さでエスカレートします。彼女の戦いは、かわす、受け入れ、攻撃のスリリングなダンスであり、満足のいく結論に至ります。
剣の聖人であるイスシンは、セキロの集中した戦闘システムの頂点を表しています。幻想から始まり、容赦ない決闘で頂点に達した彼の四段階の戦いは、セキロの剣術の精度と優雅さを紹介しています。 Isshinを征服することは、比類のない成果であり、彼をSoftwareの最高のボスバトルから追い出します。
ソフトウェアのトップ25のボスを通る旅は完了しました。私たちはあなたのお気に入りの1つを見逃しましたか?以下のコメントであなたの考えを共有し、IGNティアリストツールを使用してこれらのボスをランク付けします。