A FromSoftware cimentou sua reputação como um desenvolvedor de RPGs de ação, oferecendo viagens inesquecíveis em mundos sombrios e misteriosos cheios de horrores e maravilhas. No centro do legado duradouro de Fromsoftware estão seus chefes - desafiadores, muitas vezes aterrorizantes adversários que testam as habilidades dos jogadores em seus limites.
Em seu próximo jogo, Elden Ring Nightreign, FromSoftware está intensificando o foco nos chefes. Esse jogo cooperativo inspirado em roguelike, inteiramente, em combate, desafiando os jogadores a enfrentar chefes cada vez mais difíceis em cada corrida. Emocionante, o primeiro trailer mostrou o retorno de inimigos icônicos da série Dark Souls, incluindo o formidável rei sem nome.
Este artigo não é sobre classificar os chefes mais difíceis; Em vez disso, é uma celebração das maiores brigas de chefes da Software já criadas. Consideramos batalhas de seus títulos "Soulsborne" - Selden Ring, Bloodborne, Sekiro, Souls de Demon e The Dark Souls Trilogy. Nossa avaliação vai além da mera dificuldade, abrangendo músicas, cenário, complexidade mecânica, significado da história e muito mais. Aqui estão nossas 25 principais escolhas, com base nesses critérios.
O antigo monge se destaca por sua abordagem inovadora das invasões multiplayer de PVP. Em vez de um chefe tradicional controlado pela IA, o antigo monge pode ser controlado por outro jogador, acrescentando um elemento imprevisível à luta. Esse mecânico único serve como um lembrete constante de que os jogadores inimigos podem invadir seu jogo a qualquer momento, mesmo durante uma batalha de chefes.
O antigo herói representa um fascinante encontro no estilo de quebra-cabeça no catálogo da FromSoftware. Esse guerreiro cego e antigo balança loucamente, mas sua dependência do som, em vez de a visão, transforma a luta em um desafio furtivo. Os jogadores devem se esgueirar, atacar seus tornozelos e recuar silenciosamente, tornando -o uma experiência única e memorável.
O SINH marca um momento crucial em batalhas de dragão do Software, fazendo a transição de encontros anteriores e menos refinados para confrontos épicos. Lutou em uma caverna venenosa com música dramática, Sinh define o padrão para as emocionantes lutas de dragão que se seguem nos jogos posteriores do Software.
Ebrietas incorpora os temas Lovecraftianos de Bloodborne, sendo a criatura por trás do ministério de sangue da Igreja de Cura. Sua batalha é rica em elementos temáticos, desde sua forma de tentáculos até seus ataques devastadores que abrem o cosmos e infligam frenesi, um efeito de status que deixa os jogadores loucos.
Fume Knight é conhecido por sua dificuldade, empunhando uma espada longa por ataques rápidos e uma enorme espada de buster por danos pesados. A combinação de velocidade e poder, culminando em uma espada ardente e ardente, faz com que essa luta seja desafiadora e emocionante.
A batalha contra Bayle, o pavor, é elevado pela presença do aliado do NPC Igon, cujo ódio apaixonado pelo dragão acrescenta profundidade e emoção. Esse encontro se destaca como um dos mais memoráveis do anel de Elden, combinando um combate intenso com uma narrativa atraente.
O padre Gascoigne serve como um teste precoce da mecânica do Bloodborne, exigindo que os jogadores dominem o uso ambiental, o desvio e o ataque estratégico. Superá -lo é crucial para progredir e entender o sistema de combate principal do jogo.
A batalha de Starscourge Radahn é um espetáculo de proporções épicas, situada em um vasto campo de batalha do festival. A capacidade de convocar numerosos aliados do NPC aumenta a grandeza, culminando em uma conclusão dramática e de destruição da terra que revela novas camadas do mundo de Elden Ring.
A luta contra o grande lobo cinza Sif é emocionalmente carregado, pois os jogadores devem confrontar o companheiro leal de Artorias, guardando seu túmulo. Essa batalha é menos sobre dificuldade e mais sobre a atmosfera pungente e as implicações da história, deixando um impacto duradouro.
Maliketh é uma masterclass no design agressivo do chefe, com ataques implacáveis e combos complexos que mantêm os jogadores alerta. Sua transformação na fase da lâmina preta é particularmente intensa, tornando este dos encontros mais memoráveis de Elden Ring.
O dançarino do vale boreal é uma luta visualmente impressionante e tecnicamente desafiadora. Seus movimentos erráticos e membros longos a tornam imprevisível, enquanto seu estilo de combate semelhante à dança acrescenta um toque único ao encontro.
As batalhas de Genichiro Ashina são fundamentais em Sekiro, testando o domínio dos jogadores de desviar e desviar. Do campo sereno de juncos ao duelo épico no topo do castelo de Ashina, esses encontros são memoráveis e essenciais para entender o sistema de combate de Sekiro.
Owl (Pai) é uma luta emocionante e emocionalmente carregada, enquanto os jogadores enfrentam seu pai traidor. Suas táticas agressivas e aparelhos letais, combinados com o significado narrativo da luta, tornam -o um encontro de destaque em Sekiro.
Enquanto nosso foco permanece nos jogos "Soulsborne" da Software, devemos reconhecer o impacto do Core 6 blindado de 2023: Incêndios de Rubicon. Este jogo introduziu intensas lutas de chefes que ecoam a tradição da almazia de memorização de padrões e retaliação estratégica. Os chefes notáveis incluem AA P07 Balteus, IA-02: Worm Ice e IB-01: CEL 240, cada um mostrando o toque do Software para encontros cinematográficos e desafiadores.
A alma de Cinder encapsula a essência das almas sombrias, representando todo Senhor que ligava a chama. Seu estilo de luta imprevisível e homenagem a Gwyn na segunda fase o tornam uma conclusão adequada e assustadora para a trilogia.
A irmã Friedhe é uma cansativa batalha trifásica que testa a resistência e o tempo dos jogadores. De seus ataques implacáveis ao caos ardente do envolvimento do padre Ariandel, essa luta é uma das séries mais punitivas da Dark Souls.
O órfão de Kos é um inimigo de pesadelo, conhecido por sua velocidade e combos imprevisíveis. Sua aparência grotesca e uso de sua própria placenta como arma aumentam o horror, tornando -o um chefe de destaque em Bloodborne.
Malênia se tornou um fenômeno cultural, desafiando jogadores com sua batalha de duas fases que testa suas habilidades de duelo. Sua dança de aves aquáticas e ataques escarlates de podridão são visualmente deslumbrantes e exigentes mecanicamente, cimentando -a como um dos maiores chefes de Elden Ring.
O macaco guardião combina humor com horror, de seus peidos cômicos e cocô de sua ressurreição chocante após a decapitação. Essa luta é uma montanha -russa de emoções e um testemunho da criatividade da Software.
Knight Artorias é uma figura trágica cuja batalha é emocionante e emocionalmente ressonante. Seus ataques rápidos e combos desafiadores fazem de derrotar -lhe um rito de passagem para os jogadores de Dark Souls.
O rei sem nome é um chefe perfeito de Dark Souls, oferecendo uma luta justa, mas desafiadora. Sua batalha de duas fases, desde o duelo de dragão até o intenso combate terrestre, está em um cenário impressionante e acompanhado por um dos melhores temas musicais da série.
Ornstein e Smough estabeleceram o padrão para lutas de chefe duplo, com sua dinâmica onde um absorve o poder do outro ao derrotar. Esse encontro não é apenas desafiador, mas também influente, moldando os futuros designs de chefes do gênero.
Ludwig é um chefe complexo cujos ataques evoluem ao longo da luta. Sua transformação de uma besta frenética para um portador da lua que a Grande Espada encapsula a tradição trágica de Bloodborne e a jogabilidade desafiadora.
A batalha de Slave Knight Gael é uma conclusão mítica para a Trilogia das Darks Souls. Sua transformação e o cenário épico, combinados com sua conexão com a alma sombria, tornam essa luta uma conquista monumental no catálogo do Software.
Lady Maria é uma duelista tecnicamente talentosa, cuja luta aumenta em intensidade enquanto canaliza seus poderes de sangue. Sua batalha é uma dança emocionante de esquivar -se, aparecer e atacar, culminando em uma conclusão satisfatória.
Isshin, o santo da espada, representa o auge do sistema de combate focado de Sekiro. Sua batalha de quatro fases, começando com Genichiro e culminando em um duelo implacável, mostra a precisão e a elegância do jogo de espada de Sekiro. Conquistar Isshin é uma conquista incomparável, fazendo -o da melhor batalha de chefes de Software.
Nossa jornada pelos 25 principais chefes da Software está concluída. Perdemos um de seus favoritos? Compartilhe seus pensamentos nos comentários abaixo e classifique esses chefes usando a ferramenta de lista de níveis IGN.