
• The Outer Worlds 2 recibe una gran influencia creativa del aclamado Fallout: New Vegas de Obsidian. El director Brandon Adler confirma inspiración adicional de la saga Deus Ex, especialmente de Human Revolution (2011) y Mankind Divided (2016).
Artículo destacado: The Outer Worlds 2 cita a Fallout: New Vegas y Deus Ex como influencias clave (Gaming Bolt)
• El director Brandon Adler explica que The Outer Worlds 2 no permitirá reespecializaciones de personaje, enfatizando el compromiso del juego con que cada elección del jugador se sienta impactante e irreversible.
Artículo destacado: No hay reespecializaciones en The Outer Worlds 2 - Tus decisiones importan (Game8)
• Abordando las preocupaciones sobre el precio de 80 dólares, Adler aclara que las decisiones de precio corresponden a Xbox, no al equipo de desarrollo, al mismo tiempo que expresa su deseo de una mayor accesibilidad.
Artículo destacado: El director de The Outer Worlds 2 responde al debate sobre el precio de 80 dólares (GamesRadar+)
• Microsoft confirma The Outer Worlds 2 como su primer título de 80 dólares tras los incrementos de precio generalizados en la compañía. Cabe destacar que las copias físicas solo se lanzarán para PlayStation 5.
Artículo destacado: Se confirma el precio de 80 dólares para The Outer Worlds 2 con exclusividad física en PS5 (Game8)
• Los fans celebran que The Outer Worlds 2 abrace abiertamente su ADN de Fallout: New Vegas, prometiendo los profundos sistemas de rol y la libertad del jugador que definieron el trabajo anterior de Obsidian.
Artículo destacado: Por qué los fans de Fallout: New Vegas deberían emocionarse con The Outer Worlds 2 (GameRant)
• El extenso análisis de combate de IGN revela nuevos detalles sobre la progresión de personajes, mecánicas de movimiento y sistemas de jugabilidad en The Outer Worlds 2.
Artículo destacado: Se revelan las mecánicas de combate exclusivas de The Outer Worlds 2 (XDA Developers)
• Los desarrolladores comparan el nivel de desafío previsto para The Outer Worlds 2 con los infames encuentros con Deathclaw de Fallout: New Vegas, prometiendo escenarios de combate igualmente intensos.
Artículo destacado: The Outer Worlds 2 pretende canalizar la despiadada dificultad de New Vegas (Tweaktown)
• IGN muestra el sistema de Defectos renovado, con los desarrolladores proporcionando un análisis en profundidad de nuevos rasgos que afectan a la jugabilidad, como las penalizaciones Sungazer y Foot-in-Mouth.
Artículo destacado: Primer vistazo al sistema de Defectos mejorado de The Outer Worlds 2 - IGN First (IGN)
• El equipo de desarrollo analiza su enfoque ampliado para la construcción del mundo, revelando aumentos significativos de escala en todos los entornos de The Outer Worlds 2.
Artículo destacado: Cómo The Outer Worlds 2 expande el universo - IGN First (IGN)