Desata su creatividad con nuestra aplicación de escultura, pintura y creación en 3D. Esta versión de prueba ofrece una muestra de lo que es posible, con una compra en la aplicación única para desbloquear el acceso completo a todas las características. Esto es lo que obtienes en el juicio:
- deshacer/rehacer limitado a 4 acciones
- Una capa por objeto
- No hay capacidades de exportación
- Gestión limitada de proyectos internos (no se puede volver a abrir proyectos)
Sumérgete en el mundo del arte 3D con nuestras herramientas de escultura integrales. Use arcilla, aplanar, suave, máscara y una variedad de otros pinceles para dar forma a su obra maestra. Para el modelado de la superficie dura, utilice la herramienta de corte booleano de TRIM con lasso, rectángulo y otras formas.
Personaliza tus golpes con caídas, alfas, tilas y presión de lápiz. Guarde y cargue sus preajustes de herramientas para una experiencia personalizada. Nuestras herramientas de pintura permiten la pintura de vértice con color, aspereza y metalismo, lo que hace que el manejo del material sea muy fácil.
Trabaje de manera eficiente con capas, registrando operaciones de escultura y pintura para una fácil iteración. Cambie entre múltiples resoluciones de su malla con escultura multirresolución para un flujo de trabajo flexible. Use Voxel Remeshing para dibujar rápidamente formas ásperas al comienzo de su proyecto.
Refina su malla localmente con una topología dinámica, que ajusta automáticamente el nivel de detalle debajo de su pincel mientras mantiene sus capas intactas. Diece su malla para reducir los polígonos mientras conserva la mayor cantidad de detalles posible. Segmentar su malla en subgrupos utilizando la herramienta de grupo facial.
Nuestro automático UV Unwrapper utiliza grupos faciales para controlar el proceso de desenvolvimiento, asegurando la precisión. Transfiera los datos del vértice como color, rugosidad, metalaje y detalles a pequeña escala a texturas con nuestra función de hornear. También puede volver a convertir las texturas en datos o capas de vértices.
Comience sus proyectos rápidamente con formas primitivas como cilindros, toruses, tubos y tornos. Disfrute de una hermosa representación de PBR con iluminación y sombras, o cambie a MATCAP para el sombreado de escultura estándar. Mejore sus imágenes con efectos posteriores al procesamiento como la reflexión del espacio de la pantalla, la profundidad del campo, la oclusión ambiental y el mapeo de tono.
Exporte e importe su trabajo en formatos GLTF, OBJ, STL o capas. Nuestra interfaz está diseñada para una experiencia móvil perfecta, con opciones de personalización para satisfacer sus necesidades.
¿Qué hay de nuevo en la versión 1.90?
Última actualización el 18 de abril de 2024:
- Remesh: Quad Remeshers ahora mantiene caras ocultas
- Voxel: Problemas fijos de Voxel Remesh cuando están presentes las caras ocultas
- Voxel: los accidentes fijos a veces ocurren debido a capas
- suave: suavizado de pintura de pantalla si la intensidad de la pintura excede el 100 por ciento
- Capa: lógica de fusión fija para las operaciones de vóxel y unión