Libérez votre créativité avec notre application 3D de sculpture, de peinture et de création. Cette version d'essai offre un avant-goût de ce qui est possible, avec un achat unique pour débloquer un accès complet à toutes les fonctionnalités. Voici ce que vous obtenez dans le procès:
- Annuler / Redo Limited à 4 actions
- une couche par objet
- Aucune capacité d'exportation
- Gestion de projet interne limitée (ne peut pas rouvrir les projets)
Plongez dans le monde de l'art 3D avec nos outils de sculpture complets. Utilisez l'argile, aplatir, lisse, masque et une variété d'autres pinceaux pour façonner votre chef-d'œuvre. Pour la modélisation du Hardsurface, utilisez l'outil de coupe booléen de garniture avec lasso, rectangle et autres formes.
Personnalisez vos accidents vasculaires cérébraux avec des retombées, des alphas, des pêcheurs et une pression au crayon. Enregistrez et chargez vos préréglages d'outils pour une expérience personnalisée. Nos outils de peinture permettent une peinture au sommet de couleur, de rugosité et de métalness, ce qui rend la gestion des matériaux un jeu d'enfant.
Travaillez efficacement avec les couches, enregistrant à la fois des opérations de sculpture et de peinture pour une itération facile. Basculer entre plusieurs résolutions de votre maillage avec une sculpture multirérusolution pour un flux de travail flexible. Utilisez Voxel Remeshing pour esquisser rapidement des formes rugueuses au début de votre projet.
Affinez votre maillage localement avec une topologie dynamique, qui ajuste automatiquement le niveau de détail sous votre pinceau tout en gardant vos couches intactes. Décimez votre maillage pour réduire les polygones tout en conservant autant de détails que possible. Segmentez votre maillage en sous-groupes à l'aide de l'outil de groupe de visage.
Notre UV UV UV automatique utilise des groupes de visage pour contrôler le processus de déballage, garantissant la précision. Transférer des données de sommet telles que la couleur, la rugosité, le métal et les détails à petite échelle dans les textures avec notre caractéristique de cuisson. Vous pouvez également convertir les textures en données ou couches de sommet.
Commencez vos projets rapidement avec des formes primitives comme les cylindres, les torines, les tubes et les tours. Profitez d'un beau rendu PBR avec éclairage et ombres, ou passez à Matcap pour l'ombrage de sculpture standard. Améliorez vos visuels avec des effets de post-traitement comme la réflexion sur l'espace d'écran, la profondeur du champ, l'occlusion ambiante et la cartographie des tons.
Exportez et importez votre travail dans les formats GLTF, OBJ, STL ou PLY. Notre interface est conçue pour une expérience mobile transparente, avec des options de personnalisation pour répondre à vos besoins.
Quoi de neuf dans la version 1.90
Dernière mise à jour le 18 avril 2024:
- REMESH: les remes d'adaptation gardent désormais des visages cachés
- Voxel: Problèmes de remes de voxel fixe lorsque des visages cachés sont présents
- Voxel: des accidents fixes se produisant parfois en raison de couches
- Smooth: Ajout de lissage de la peinture d'écran si l'intensité de la peinture dépasse 100%
- Couche: Logique de fusion fixe pour les opérations de voxel et de jointure