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Nomad Sculpt

Nomad Sculpt

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  • 應用說明

通過我們的3D雕刻,繪畫和創建應用程序釋放您的創造力。該試用版提供了可能的可能性,並進行了一次性購買,以解鎖所有功能的完整訪問。這是您在審判中得到的:

- 撤消/重做僅限於4個動作
- 每個對像一層
- 無出口功能
- 內部項目管理有限(無法重新開放項目)

使用我們的全面雕刻工具深入研究3D藝術的世界。使用粘土,平坦,光滑,面具和其他各種刷子來塑造您的傑作。對於硬表面建模,使用套索,矩形和其他形狀的裝飾布爾切割工具。

通過偏離,alpha,tiling和鉛筆壓力來定製筆觸。保存和加載工具預設以獲得個性化體驗。我們的繪畫工具可以使彩色,粗糙度和金屬的頂點繪畫,使材料管理變得輕而易舉。

有效地使用層,記錄雕刻和繪畫操作,以便於迭代。在網格的多個分辨率之間切換,並通過多種解決方案雕刻為靈活的工作流程進行切換。在項目開始時,請使用voxel重新示意一下快速勾勒出粗糙的形狀。

通過動態拓撲結構在本地完善網格,該拓撲會自動調整刷子下的細節水平,同時保持圖層完整。減少您的網格以減少多邊形,同時保留盡可能多的細節。使用面部組工具將網格分為子組。

我們的自動UV Un -Rapper使用面部組來控制拆開過程,從而確保精確度。將頂點數據(例如顏色,粗糙度,金屬度和小規模的細節)傳輸到具有我們的烘焙功能的紋理中。您還可以將紋理轉換為頂點數據或層。

通過圓柱,圓柱,管和車床等原始形狀快速啟動項目。享受帶有照明和陰影的美麗PBR渲染,或切換到矩形以進行標準雕刻陰影。通過後處理效果(例如屏幕空間反射,景深,環境遮擋和音調映射)來增強視覺效果。

在GLTF,OBJ,STL或層格式中導出和導入您的工作。我們的界面設計為無縫的移動體驗,並具有適合您需求的自定義選項。

版本1.90中的新功能

最後一次更新於2024年4月18日:

- remesh:Quad Remeshers現在保持隱藏的面孔
-Voxel:存在隱藏面孔時修復了體素remesh問題
-Voxel:固定崩潰有時由於層而發生
- 光滑:添加屏幕塗漆平滑如果油漆強度超過100%
- 層:修復了體素的合併邏輯並加入操作

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