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Nomad Sculpt

Nomad Sculpt

评分:4.3
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  • 程序描述

通过我们的3D雕刻,绘画和创建应用程序释放您的创造力。该试用版提供了可能的可能性,并进行了一次性购买,以解锁所有功能的完整访问。这是您在审判中得到的:

- 撤消/重做仅限于4个动作
- 每个对象一层
- 无出口功能
- 内部项目管理有限(无法重新开放项目)

使用我们的全面雕刻工具深入研究3D艺术的世界。使用粘土,平坦,光滑,面具和其他各种刷子来塑造您的杰作。对于硬表面建模,使用套索,矩形和其他形状的装饰布尔切割工具。

通过偏离,alpha,tiling和铅笔压力来定制笔触。保存和加载工具预设以获得个性化体验。我们的绘画工具可以使彩色,粗糙度和金属的顶点绘画,使材料管理变得轻而易举。

有效地使用层,记录雕刻和绘画操作,以便于迭代。在网格的多个分辨率之间切换,并通过多种解决方案雕刻为灵活的工作流程进行切换。在项目开始时,请使用voxel重新示意一下快速勾勒出粗糙的形状。

通过动态拓扑结构在本地完善网格,该拓扑会自动调整刷子下的细节水平,同时保持图层完整。减少您的网格以减少多边形,同时保留尽可能多的细节。使用面部组工具将网格分为子组。

我们的自动UV Un -Rapper使用面部组来控制拆开过程,从而确保精确度。将顶点数据(例如颜色,粗糙度,金属度和小规模的细节)传输到具有我们的烘焙功能的纹理中。您还可以将纹理转换为顶点数据或层。

通过圆柱,圆柱,管和车床等原始形状快速启动项目。享受带有照明和阴影的美丽PBR渲染,或切换到矩形以进行标准雕刻阴影。通过后处理效果(例如屏幕空间反射,景深,环境遮挡和音调映射)来增强视觉效果。

在GLTF,OBJ,STL或层格式中导出和导入您的工作。我们的界面设计用于无缝的移动体验,并提供适合您需求的自定义选项。

版本1.90中的新功能

最后一次更新于2024年4月18日:

- remesh:Quad Remeshers现在保持隐藏的面孔
-Voxel:存在隐藏面孔时修复了体素remesh问题
-Voxel:固定崩溃有时由于层而发生
- 光滑:添加屏幕涂漆平滑如果油漆强度超过100%
- 层:修复了体素的合并逻辑并加入操作

Nomad Sculpt应用截图第0张
Nomad Sculpt应用截图第1张
Nomad Sculpt应用截图第2张
Nomad Sculpt应用截图第3张
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