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Nomad Sculpt

Nomad Sculpt

レート:4.3
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  • アプリケーションの説明

3Dの彫刻、絵画、および作成アプリであなたの創造性を解き放ちます。このトライアルバージョンは、すべての機能へのフルアクセスのロックを解除するために、1回限りのアプリ内購入で可能なことの味を提供します。これがあなたがトライアルで得るものです:

- 4つのアクションに制限されて元に戻します
- オブジェクトごとに1つのレイヤー
- エクスポート機能はありません
- 限られた内部プロジェクト管理(プロジェクトを再開できません)

包括的な彫刻ツールを使用して、3Dアートの世界に飛び込みます。粘土、平ら、滑らか、マスク、その他のさまざまなブラシを使用して、傑作を形作ります。 Hardsurfaceモデリングには、ラッソ、長方形、その他の形状を使用して、トリムブール切削工具を使用してください。

フォールオフ、アルファ、タイル、鉛筆の圧力でストロークをカスタマイズします。パーソナライズされたエクスペリエンスのために、ツールプリセットを保存してロードします。私たちの絵画ツールは、色、粗さ、金属性の頂点塗装を可能にし、材料管理を簡単にします。

レイヤーで効率的に連携し、彫刻と塗装操作の両方を記録して簡単に反復します。柔軟なワークフローのために、マルチエリューションの彫刻でメッシュの複数の解像度を切り替えます。 Voxel Remshingを使用して、プロジェクトの開始時にラフな形をすばやくスケッチします。

ダイナミックトポロジーでメッシュをローカルに絞り込みます。これにより、レイヤーをそのままに保ちながら、ブラシの下の詳細レベルを自動的に調整します。メッシュを破棄して、できるだけ詳細に保持しながらポリゴンを減らします。フェイスグループツールを使用して、メッシュをサブグループにセグメント化します。

当社の自動UV UnWrapperは、フェイスグループを使用してアンラッピングプロセスを制御し、精度を確保します。色、粗さ、金属性、小規模の詳細などの頂点データをベーキング機能を使用してテクスチャに転送します。テクスチャを頂点データまたはレイヤーに戻すこともできます。

シリンダー、トーラス、チューブ、旋盤などの原始的な形状でプロジェクトを迅速に開始します。照明と影で美しいPBRレンダリングをお楽しみください。または、標準の彫刻シェーディングのためにMATCAPに切り替えてください。スクリーンスペースの反射、フィールドの深さ、周囲の閉塞、トーンマッピングなどの後処理効果でビジュアルを強化します。

GLTF、OBJ、STL、またはPLY形式で作業をエクスポートおよびインポートします。私たちのインターフェイスは、ニーズに合わせてカスタマイズオプションを備えたシームレスなモバイルエクスペリエンス用に設計されています。

バージョン1.90の新しいもの

2024年4月18日に最後に更新されました:

- remesh:Quad Remeshersは隠された顔を保持するようになりました
- ボクセル:隠された顔が存在するときのボクセル救済の問題を修正しました
- ボクセル:層のために時々発生するcrash落
- 滑らか:ペイントの強度が100%を超える場合、スクリーンペインティングがスムージングされている
- レイヤー:ボクセルのマージロジックを修正し、操作に参加する

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