Ken Levine réfléchit à la fermeture inattendue des jeux irrationnels après le succès de Bioshock Infinite, décrivant la décision comme "compliquée". Dans une récente interview, Levine a révélé que la fermeture du studio était une surprise pour la plupart, y compris lui-même. Il espérait que irrationnel continuerait, malgré son propre départ, déclarant: "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise."
Levine, directeur créatif et co-fondateur de Irrational Games, reconnaît les défis personnels qu'il a rencontrés lors du développement de Bioshock Infinite, ayant un impact sur son leadership et, finalement, conduisant à son départ. Il met l'accent sur ses efforts pour assurer une transition en douceur pour les employés du studio, visant "la mise à jour la moins douloureuse que nous pourrions faire". "
La fermeture des jeux irrationnels, connus pour des titres comme System Shock 2 et Bioshock Infinite, contraste avec l'anticipation entourant Bioshock 4. Levine suggère que l'irrationnel aurait pu gérer avec succès un remake de Bioshock, mais la décision s'est finalement reposée avec une prise Deux interactifs. Les fans attendent avec impatience le prochain épisode, spéculant sur un cadre en monde ouvert pour Bioshock 4 tout en espérant que le développement de Bioshock Infinite façonnera la création du nouveau jeu. Bien que annoncé il y a cinq ans, la date de sortie de Bioshock 4 reste non confirmée.