Ken Levine reflete sobre o fechamento inesperado de jogos irracionais após o sucesso do BioShock Infinite, descrevendo a decisão como "complicada". Em uma entrevista recente, Levine revelou que o desligamento do estúdio foi uma surpresa para a maioria, incluindo a si mesmo. Ele esperava que irracional continuasse, apesar de sua própria partida, afirmando: "Eu pensei que eles iriam continuar. Mas não era minha companhia".
Levine, diretora criativa e co-fundadora de jogos irracionais, reconhece os desafios pessoais que enfrentou durante o desenvolvimento de Bioshock Infinite, impactando sua liderança e, finalmente, levando à sua partida. Ele enfatiza seus esforços para garantir uma transição suave para os funcionários do estúdio, buscando "a demissão menos dolorosa que poderíamos fazer".
]O fechamento de jogos irracionais, conhecido por títulos como System Shock 2 e Bioshock Infinite, contrasta com a antecipação em torno de BioShock 4. Levine sugere que a irracional poderia ter tratado com sucesso um remake de BioShock, mas a decisão acabou repando com a tomada- Dois interativos. Os fãs aguardam ansiosamente a próxima parte, especulando sobre uma configuração de mundo aberto para o BioShock 4, enquanto esperava que as lições aprendidas com o desenvolvimento da Bioshock Infinite moldarão a criação do novo jogo. Enquanto anunciado há cinco anos, a data de lançamento do BioShock 4 permanece não confirmada.