ब्लूबर टीम, अपने साइलेंट हिल 2 रीमेक के सकारात्मक स्वागत से उत्साहित होकर, यह साबित करने के लिए दृढ़ है कि उनकी क्षमताएं एक सफलता से कहीं आगे तक बढ़ सकती हैं। यह लेख उनके अगले प्रोजेक्ट और उनकी भविष्य की महत्वाकांक्षाओं पर प्रकाश डालता है।
साइलेंट हिल 2 रीमेक को मिली जबरदस्त सकारात्मक प्रतिक्रिया ने गेमिंग की दुनिया में ब्लूबर टीम की स्थिति मजबूत कर दी है। मूल से महत्वपूर्ण बदलावों के बावजूद, रीमेक को आलोचकों और प्रशंसकों द्वारा समान रूप से सराहना मिली। हालाँकि, टीम पिछले संदेह को स्वीकार करती है और उच्च गुणवत्ता वाले डरावने अनुभव देने की अपनी निरंतर क्षमता का प्रदर्शन करना चाहती है।
16 अक्टूबर के एक्सबॉक्स पार्टनर प्रीव्यू में, ब्लूबर टीम ने अपने नए हॉरर शीर्षक, क्रोनोस: द न्यू डॉन का अनावरण किया। गेम डिज़ाइनर वोज्शिएक पीज्को ने गेमस्पॉट को बताते हुए अपने पिछले काम से अलग होने पर जोर दिया, "हम [साइलेंट हिल 2 के लिए] एक समान गेम नहीं बनाना चाहते हैं।" क्रोनोस पर विकास 2021 में शुरू हुआ, द मीडियम के रिलीज़ होने के तुरंत बाद।
निर्देशक जेसेक ज़ीबा ने क्रोनोस: द न्यू डॉन को दो-हिट कॉम्बो में अपना "दूसरा पंच" बताया, जिसमें साइलेंट हिल 2 रीमेक "पहला" था ।" उन्होंने सर्वाइवल हॉरर के साथ अनुभव की पिछली कमी को देखते हुए, स्टूडियो की इतनी प्रिय फ्रेंचाइजी को संभालने की क्षमता के बारे में प्रारंभिक संदेह पर प्रकाश डाला।
ज़ीबा ने टिप्पणी की, "किसी को भी विश्वास नहीं था कि हम कुछ कर सकते हैं, और हमने कर दिखाया। यह एक बड़ा सम्मान था, कि हम, ब्लूबर के रूप में, साइलेंट हिल और कोनामी के साथ काम कर सके। हॉरर रचनाकारों के रूप में, हम साइलेंट हिल को पसंद करते हैं, जैसे, मुझे लगता है , अधिकांश डरावने प्रशंसक [करते हैं]।" टीम का समर्पण और दृढ़ता, जिसकी परिणति 86 मेटाक्रिटिक स्कोर में हुई, उनकी प्रतिबद्धता का प्रमाण है। पीज्को ने कहा, "उन्होंने असंभव को संभव बना दिया, और इंटरनेट पर मौजूद नफरत के कारण यह एक ऊबड़-खाबड़ रास्ता था। उन पर बहुत दबाव था, और उन्होंने काम किया, और कंपनी के लिए, यह एक अद्भुत क्षण है।"
पीज्को पोजीशन क्रोनोस: द न्यू डॉन, जिसमें एक समय-यात्रा करने वाले नायक को एक महामारी से तबाह भविष्य को नेविगेट करते हुए दिखाया गया है, जो सम्मोहक मूल आईपी तैयार करने की उनकी क्षमता का प्रदर्शन है। साइलेंट हिल 2 रीमेक से प्राप्त अनुभव का लाभ उठाते हुए, ब्लूबर टीम का लक्ष्य अपने पिछले शीर्षकों जैसे लेयर्स ऑफ फियर और ऑब्जर्वर की तुलना में गेमप्ले तत्वों को बढ़ाना है। ज़ीबा ने कहा, "जब हमने प्री-प्रोडक्शन शुरू किया तो इसका आधार [क्रोनोस के लिए] साइलेंट हिल टीम थी।"
द साइलेंट हिल 2 रीमेक एक महत्वपूर्ण क्षण का प्रतीक है, जो "ब्लूबर टीम 3.0" का प्रतिनिधित्व करता है। क्रोनोस के ट्रेलर का सकारात्मक स्वागत उनके आत्मविश्वास को और बढ़ाता है। ज़ीबा का लक्ष्य ब्लूबर टीम को एक अग्रणी हॉरर डेवलपर के रूप में स्थापित करना है, उन्होंने कहा, "हम अपना स्थान ढूंढना चाहते हैं, और हमें लगता है कि हमें अपना स्थान मिल गया है, तो अब हम बस--इसके साथ विकसित होते हैं। [...] और यह कैसे होता है अधिक जटिल है, लेकिन यह एक तरह से स्वाभाविक रूप से भी होता है, जैसे कि [2016 के] लेयर्स ऑफ फियर के साथ, स्टूडियो में लोग ऐसे थे, 'ठीक है, हमने पहले कुछ घटिया गेम बनाए थे, लेकिन हम [कर सकते हैं] विकसित करो।''
पीज्को ने निष्कर्ष निकाला, "हमने एक ऐसी टीम इकट्ठी की जो डरावनी चीजों को पसंद करती है," पीज्को आगे कहते हैं। "तो मुझे लगता है, हमारे लिए, [अन्य शैलियों में] स्विच करना आसान नहीं होगा, और हम ऐसा नहीं करना चाहते हैं।"