Valve ha rilasciato un importante aggiornamento per Deadlock , rinnovando completamente il suo gameplay principale con una mappa riprogettata. Sono finite le quattro corsie; Al loro posto si trova una struttura a tre corsie più tradizionale, avvicinando il gioco al familiare formato MOBA.
Questo spostamento altera drasticamente il gameplay. La distribuzione della corsia "1 vs 2" precedente è obsoleta. Aspettatevi di vedere due eroi per corsia, che richiede una completa rivalutazione delle strategie del team e dell'allocazione delle risorse.
Immagine: SteamPowered.com
La riprogettazione della mappa si estende oltre la struttura corsia; Sono stati riposizionati campi neutrali, buff e altri elementi chiave. Per aiutare i giocatori ad adattarsi, è stata aggiunta una nuova modalità "Exploration map", consentendo un'esplorazione senza ostacoli del layout rivisto.
Anche il sistema di sfera soul riceve una revisione. I giocatori ora possono raccogliere anime senza assicurarsi direttamente l'uccisione, portando a un accumulo di risorse più rapido. Ulteriori perfezionamenti includono tempi ridotti sull'effetto dell'anima.
Oltre alle sfere di mappa e soul, questa patch include regolazioni meccaniche di sprint, modifiche al bilancio dei personaggi e prestazioni migliorate. È stato inoltre aggiunto il supporto per DLSS, FSR, Nvidia Reflex e Anti-LAG 2.0. Numerose correzioni di bug completano questo aggiornamento sostanziale. Per un elenco completo delle modifiche, consultare le note di patch ufficiali.