Valve opublikował główną aktualizację impasu , całkowicie odnowiając swoją podstawową rozgrywkę za pomocą przeprojektowanej mapy. Zniknęły cztery pasy; Na ich miejscu znajduje się bardziej tradycyjna trójpasowa struktura, zbliżając grę do znanego formatu MOBA.
Ta zmiana dramatycznie zmienia rozgrywkę. Poprzedni rozkład linii „1 vs 2” jest przestarzały. Spodziewaj się, że zobaczysz dwóch bohaterów na pas, wymagające całkowitej ponownej oceny strategii zespołu i alokacji zasobów.
Zdjęcie: SteamPowerred.com
Przeprojektowanie mapy wykracza poza strukturę pasa; Zmieniono neutralne obozy, buffy i inne kluczowe elementy. Aby pomóc graczom dostosować się, dodano nowy tryb „eksploracji map”, umożliwiając nieskrępowaną eksplorację zmienionego układu.
System kuli duszy również otrzymuje remont. Gracze mogą teraz zbierać dusze bez bezpośredniego zabójstwa, co prowadzi do szybszej akumulacji zasobów. Dalsze udoskonalenia obejmują zmniejszone czasy osłabienia efektu duszy.
Poza kulem mapy i duszy ta łatka zawiera regulacje mechaniki Sprint, poprawki bilansu postaci i zwiększoną wydajność. Dodano również obsługę DLSS, FSR, NVIDIA i anty-LAG 2.0. Liczne poprawki błędów uzupełniają tę istotną aktualizację. Aby uzyskać kompleksową listę zmian, zapoznaj się z oficjalnymi notatkami na łatce.