Con la recente uscita di Kingdom Come: Deliverance II, è tempo di capire se vale la pena immergersi il secondo tentativo di Warhorse Studios di presentare la storia ceca attraverso i videogiochi.
Immagine: ensiplay.com
Ho trascorso 10 ore nel gioco per condividere le mie prime impressioni. Onestamente, sento un forte bisogno di lanciare Kingdom venire invece di lavorare, il che dice molto. Ma prima che ciò accada, analizziamo il gioco.
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Come il suo predecessore, Kingdom Come: Deliverance II è un gioco di ruolo dell'azione del mondo aperto che enfatizza l'accuratezza storica e il realismo nei suoi meccanici. Puoi giocare come valoroso cavaliere, un ladro furtivo o provare a risolvere i conflitti diplomaticamente. Mangiare e dormire è essenziale per mantenere l'efficienza e assumere tre banditi da soli è un compito estremamente difficile.
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La prima cosa che attira l'attenzione è la grafica. I paesaggi sono ancora più sorprendenti di prima, ma PC e console non sembrano più che stiano per decollare da un eliporto. Questo tipo di equilibrio è raro nei moderni giochi AAA.
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Il sistema di combattimento ha visto miglioramenti minori ma benvenuti. Ora c'è una direzione di attacco in meno, passare da un numero tra nemici è più facile e la parrying si è trasformata in una danza ritmica piuttosto che in una tattica di vittoria garantita. Il combattimento è diventato più intuitivo, ma non più facile. Il gioco introduce più varietà tattiche e i nemici si comportano in modo più intelligente.
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Quando si combatte a un gruppo di nemici, il loro vantaggio sembra più pronunciato che in qualsiasi altro gioco. Cercano costantemente di circondarti e attaccare da dietro. Se uno di loro è gravemente ferito, si ritira dietro i suoi alleati, lasciando loro prendere il controllo.
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Oltre all'alchimia, ai dadi e ad altri mini-giochi, ora puoi impegnarti nel fabbro. È un mestiere interessante che fornisce attrezzature di reddito e di qualità. Il processo probabilmente non diventerà noioso rapidamente, poiché ci sono molti tipi diversi di oggetti da forgiare. A causa dei controlli unici, la forgiatura di un ferro di cavallo si è rivelata più difficile per me che fare spade e asce.
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Molte persone ricordano il povero stato tecnico del regno: liberazione al lancio. Tuttavia, il sequel è stato rilasciato in uno stato lucido, almeno il più possibile per un gioco di ruolo su larga scala.
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Finora ho incontrato solo pochi bug minori. All'inizio del gioco, i pulsanti di selezione dei dialoghi sono stati tremolati e poi sono diventati non rispondenti, ma un semplice riavvio lo ha risolto. Una volta, una cameriera della taverna si arrampicò su un tavolo e poi si teletrasportò sul pavimento. Questi sono solo piccoli problemi visivi, non perfetti, ma non frustranti neanche.
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Kingdom Come: Deliverance II non soffre di un eccessivo realismo che renderebbe noioso il gameplay. Tutto sembra credibile, il che è cruciale per l'immersione.
Il gioco non ha una selezione di difficoltà, che crea una barriera per coloro che non amano i giochi hardcore. Tuttavia, non sono anime oscure. Se hai completato Witcher 3: Wild Hunt o The Elder Scrolls V: Skyrim su qualsiasi difficoltà, dovresti essere in grado di gestire il regno arrivato-a condizione che eviti situazioni ovviamente impegnative, come attaccare un gruppo di nemici frontalmente, da solo.
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L'aspetto storico è di prim'ordine. Non sono uno storico, quindi non riesco a valutare completamente la sua precisione, ma come giocatore medio, apprezzo una cosa chiave: il gioco non ti forza i fatti: ti incoraggia a interessarsi.
È importante notare che anche quelli che non hanno giocato il primo gioco possono saltare in questo. In tutto il prologo, il gioco introduce gradualmente gli eventi del primo regno: liberazione, garantendo che i nuovi arrivati comprendano il retroscena di Henry.
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Oltre a impostare il palcoscenico, l'epica apertura fonde tutorial solidi con un ritmo coinvolgente. Entro la prima ora, combatterai, ridererai e immergerai nella boemia medievale.
È ancora troppo presto per giudicare la storia e le ricerche. Quello che ho visto finora è stato piuttosto impressionante, ma resta da vedere se ciò è valido per le 100 ore.
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Queste sono le mie prime impressioni dopo 10 ore in questo simulatore di vita medievale. Apprezzo i miglioramenti in ogni aspetto rispetto al primo gioco. Si preannuncia un fantastico gioco di ruolo. Manterrà i suoi punti di forza durante tutto il playthrough? È ora di scoprirlo.